Ho un'applicazione server node.js e un client browser. L'invio del browser dati ArrayBuffer
-> server funziona perfettamente, ma il server -> browser genera una stringa "[object ArrayBuffer]"
ricevuta. Questo succede nelle ultime versioni di Chrome e Firefox.Ricezione dati WebSocket ArrayBuffer nel browser - stringa ricevente invece
Server:
var serverPort = 9867;
// dependencies
var webSocketServer = require('websocket').server;
var http = require('http');
var players = {};
var nextPlayerId = 0;
// create http server
var server = http.createServer(function(request, response) { });
server.listen(serverPort, function() {
console.log((new Date()) + " Server is listening on port " + serverPort);
});
// create websocket server
var wServer = new webSocketServer({ httpServer: server });
// connection request callback
wServer.on('request', function(request) {
var connection = request.accept(null, request.origin);
connection.binaryType = "arraybuffer";
var player = {};
player.connection = connection;
player.id = nextPlayerId;
nextPlayerId++;
players[player.id] = player;
console.log((new Date()) + ' connect: ' + player.id);
// message received callback
connection.on('message', function(message) {
if (message.type == 'binary' && 'binaryData' in message && message.binaryData instanceof Buffer) {
// this works!
console.log('received:');
console.log(message);
}
});
// connection closed callback
connection.on('close', function(connection) {
console.log((new Date()) + ' disconnect: ' + player.id);
delete players[player.id];
});
});
function loop() {
var byteArray = new Uint8Array(2);
byteArray[0] = 1;
byteArray[0] = 2;
for (var index in players) {
var player = players[index];
console.log('sending: ');
console.log(byteArray.buffer);
player.connection.send(byteArray.buffer);
}
}
timerId = setInterval(loop, 500);
Cliente:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
window.WebSocket = window.WebSocket || window.MozWebSocket;
var connection = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9867');
connection.binaryType = "arraybuffer";
// most important part - incoming messages
connection.onmessage = function (event) {
document.getElementById("log").innerHTML += typeof(event.data) + ' ';
document.getElementById("log").innerHTML += event.data + ' ';
if (event.data instanceof ArrayBuffer) {
// string received instead of a buffer
}
};
window.onkeydown = function(e) {
var byteArray = new Uint8Array(2);
byteArray[0] = 1;
byteArray[1] = e.keyCode;
connection.send(byteArray.buffer);
};
</script>
<div id='log'>Log: </div>
</body>
</html>
Che cosa sto facendo di sbagliato?
Edit:
Dalla sorgente websocket node.js:
WebSocketConnection.prototype.send = function(data, cb) {
if (Buffer.isBuffer(data)) {
this.sendBytes(data, cb);
}
else if (typeof(data['toString']) === 'function') {
this.sendUTF(data, cb);
}
Quindi, se si utilizza un Uint8Array
, invia i dati come una stringa, invece di usare sendBytes
, come sendBytes
esigenze un oggetto Buffer
. Come nella risposta qui sotto, ho bisogno di sendBytes
. Come non posso passare un ArrayBuffer
-sendBytes
, ho fatto questo sul server:
function loop() {
var buffer = new Buffer(2);
buffer[0] = 1;
buffer[1] = 2;
for (var index in players) {
var player = players[index];
console.log('sending: ');
console.log(buffer);
player.connection.send(buffer);
}
}
Ora funziona.
Conclusione:
Mentre Chrome e Firefox WebSockets .send()
un buffer Uint8Array
come dati binari, sembra Node.JS WebSockets inviano come dati string
, ed è necessario un buffer Buffer
per inviare binario.
Dato che ArrayBuffer non è supportato in IE fino alla versione 10 (che la maggior parte delle persone non ha ancora), perché non inviare semplicemente dati testuali al client e aggirare questo problema? –
Desidero utilizzare il numero minimo di byte possibile poiché invierò i dati molto rapidamente a più client e voglio rimanere al di sotto del totale a monte di 10 kB/s sul server, incluso il sovraccarico. Sembra che ArrayBuffer sia perfetto per questo, non mi interessa se funzionerà in IE onestamente. Principalmente ho bisogno che funzioni su Chrome. – svinja
Dai un'occhiata a questo: http://stackoverflow.com/a/11426037/4323 –