2012-07-08 22 views
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Ho qualche modello di carattere 3D, e mi piacerebbe animarli, usarli nel mio progetto. Il risultato dovrebbe essere un collasso animato di fotogrammi chiave. Ho bisogno solo dei movimenti di base: camminare, correre, mirare, morire ...Come animare un personaggio 3D?

Ci sono programmi per questo? Purtroppo non posso davvero usare Blender o 3D studio max. Non so, dove altro posso chiederlo, quindi spero che tu possa aiutarmi.

risposta

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Come già detto in precedenza, dovrai imparare almeno alcuni concetti di base del 3D e lo strumento di modellazione di tua scelta. C'è un sito con cui ho lavorato, lo Mixamo Auto Rigger. Lì puoi caricare il tuo personaggio e applicare un algoritmo di rigging automatico fuori dai vertici se e solo se il tuo personaggio è umanoide, mucche, cani, .. devi stare fuori

Usando questo rig puoi collegare alcune animazioni di base da il loro negozio (alcuni sono gratuiti) e scaricalo come file collada per utilizzarlo in Blender se si utilizza il proprio importatore collada. L'ho fatto una volta speso qualche euro e finalmente ho funzionato.

Finora sembra che ciò che si sta cercando, ma:

  • L'impianto di perforazione è stato davvero pesante che conteneva le ossa per ogni dito e punta
  • I nomi delle ossa non erano molto espressivo
  • un anno fa il loro importatore collada appena lavorato su Blender 2.4.9
  • ottenere questo fatto richiede di conoscere le basi del lavoro in Blender altrimenti non si dispone di una possibilità.
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  • In che formato è il tuo modello?
  • È già rigged per l'animazione (ha uno scheletro e la corretta ponderazione dei vertici)?

Qualunque sia la risposta, è necessario utilizzare un modello 3D/editor di animazione e quindi esportarlo utilizzando l'esportatore COLLADA corretto. A meno che non stiate pensando di far sì che qualcun altro faccia l'animazione per voi (nel qual caso questa non è una domanda pertinente per questi forum) temo che non abbiate altra scelta.

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Non ho ossa o qualcosa del genere. Ma spero che ci sia un'applicazione per la creazione di modelli animati facile. –

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Mi spiace: questo non è il forum giusto per chiedere suggerimenti aperti, non solo suggerimenti relativi alla programmazione. Ti consiglio di spostarlo su http://graphicdesign.stackexchange.com/ Oh, e BTW dovrai capire alcuni concetti 3D di base ed eseguire questi compiti da solo. Non c'è niente come uno strumento "facile" per creare modelli animati. – Ani

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[Negozio di caratteri] (http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2094) è uno strumento semplice con alcuni movimenti incorporati. Ma può esportare solo file .x per Darkbasic Pro, e carica modelli a volte sbagliati, perché è un vecchio software –