2013-06-17 17 views
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C'è un modo per attivare la tastiera virtuale su iOS e Android in PlayN? Qualcosa come Gdx.input.setOnscreenKeyboardVisible(true); in LibGDX.PlayN - Tastiera virtuale su iOS e Android

Il meglio che ho trovato è lo Keyboard interface, ma da quello che posso dire, questo può solo ottenere un'intera linea da parte dell'utente, ma ho bisogno di feedback per carattere (keypress).

risposta

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Per quanto riguarda Android, penso che dovresti dare un'occhiata alla risposta this. Non dà una risposta completa alla sua domanda, ma si adatta davvero alla tua.

Per farla breve, è necessario disporre di un EditText o qualche altro controllo, in grado di ricevere l'input da tastiera, richiedere l'attivazione su di esso e in onFocus chiamata gestore setSoftInputMethod.

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