2012-05-25 14 views
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Improvvisamente il mio progetto non riesce a creare Xcode. Se guardo il registro vedo tutte le dipendenze necessarie in fase di costruzione, e poi ho uno strano errore:Xcode non funziona senza specificare ed errori

Verify final result code for the complete build operation 
Build operation failed without specifying any errors. 
Individual build tasks may have failed for unknown reasons. 

ho rimosso la mia directory di codice e lo ha sostituito con un backup, fatto un pulito, provato a costruire tutto il altri componenti separatamente (hanno successo) - niente funziona. Ho provato a costruire una riga di comando, lo stesso problema.

Ci sono stati solo pochi accessi su google per questo errore, nessuno ha offerto alcun consiglio utile.

Qualcuno può aiutare per favore?

Update: Quando eseguo la build riga di comando, vedo il seguente errore:

2012-05-25 08:55:53.830 xcodebuild[3358:4203] No recorder, buildTask: <Xcode3BuildTask: 0x400f35e60:'ProcessPCH MyProject-Prefix.pch':REfc(32370056113422336):deps=0:phaseNum=4> 

ho controllato l'output di xcodebuild e sta tornando '65'.

ho pensato che ci potrebbe essere un problema con il file-MyProject Previx.pch, così ho spento "Precompile prefisso Header", ed ora ottengo lo stesso errore con un file diverso:

2012-05-25 09:15:11.784 xcodebuild[3882:3703] No recorder, buildTask: <Xcode3BuildTask: 0x40048ab60:'CompileC HelperRoutines.m':REfc(33777199068741632):deps=0:phaseNum=4> 
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Avere troppi file e cartelle nella directory o nelle sottodirectory di dove si trova il progetto o lo spazio di lavoro può causare questo errore. – jjxtra

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@jjxtra, stiamo avendo lo stesso problema e pensiamo che possa essere collegato alla quantità di file. Come l'hai risolto? Hai qualche suggerimento? – Lunatic999

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@ lunatic999 Avevo copiato accidentalmente una directory con migliaia di file nella stessa cartella. Lo spostò fuori risolto. – jjxtra

risposta

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I anche incontrato lo stesso errore. Ho modificato il file .pch (Prefix Header). Poi ho iniziato a ricevere questo strano errore. Quindi ho rimosso tutte le edizioni che ho creato in .PCH. Poi ho zittito il mio XCode. Quando ho riavviato XCode questo strano errore era sparito.

Spero che questo funzioni anche per te. Best luck Buddy (y)

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Sulla stessa linea: avevo apportato modifiche al mio file .pch. Ho semplicemente commentato le linee modificate, ho iniziato una costruzione e poi l'ho interrotta. Poi ho decommentato le righe, e ha funzionato bene. Strano! –

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Storia simile anche qui - si è scoperto quando aggiungevo la mia intestazione al pch Xcode usato 4 spazi invece di un carattere di tabulazione per il rientro. Copia/Incolla una scheda esistente da utilizzare come rientro risolve il problema. Così pignolo. @ChrisGarrett Immagino che il commento abbia permesso a xcode di formattarlo "correttamente" –

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Mine ha dato questo errore a volte, anche LLVM non è riuscito con il codice di uscita 1 e clang non è riuscito con codice di uscita 255, in posizioni di codice diverse ogni volta. Ho appena dovuto riavviare (OS X 10.7, Xcode 4.5).

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Ho riavviato, senza fortuna. Poi ho notato che quando ho riavviato XCode, una delle mie schede è stata caricata senza file. Ho capito quale file stavo modificando in esso, l'ho aperto, salvato e quindi sono stato in grado di creare.

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Stavo colpendo questo errore e mi ha infuriato per un'ora o così. La risposta qui sotto mi ha aiutato molto: essenzialmente la tua macchina ha un sacco di processi in esecuzione, XCode non può gestirli e riavviare la tua macchina è la migliore risposta.

https://stackoverflow.com/a/13183522/1863655

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Nessuna di queste risposte ha lavorato per me su XCode 5.

Per fortuna, sto ancora solo testando XCode 5 - ho continuato a XCode 4 intorno.

XCode 5 semplicemente non costruirà uno dei miei due progetti, sostenendo che le mie librerie non sono costruite con le giuste impostazioni, e continuo a correre nell'errore descritto in questa pagina sull'altro ... quindi io Mi sto attenendo a XCode 4, che costruisce perfettamente entrambi i miei progetti.

Se si verifica questo problema su XCode 5, considerare "il ripristino di XCode 4" come un'altra strategia.

Nel complesso l'idea che eseguire ripetutamente un programma, XCode o meno, degrada il sistema fino al punto in cui è necessario riavviare non mi riempie di fiducia in quel programma.

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Con Xcode 5.0.0, questo errore è stato causato dopo un aggiornamento degli strumenti CLI.

L'aggiornamento a Xcode 5.0.1 e l'installazione di tutti i componenti richiesti ancora non hanno risolto l'errore. Tuttavia, 5.0.1 è stato abbastanza gentile da emettere effettivamente un errore che è stato utile.

/bin/mkdir -p /Users/xxx/Documents/XCode/SampleApp/bin/SampleAppDebug.app/Contents

error: (null)

Questo mi ha portato a guardare la cartella bin, e scoprire che la build 5.0.0 con strumenti CLI rotti aveva fatto un link simbolico a bin/alla cartella informazioni derivate con SampleAppDebug.app, che per qualche motivo non è stato in grado di scrivere.

Ho rimosso manualmente tutti i contenuti del cestino/della cartella e li ho ricostruiti senza errori.

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Ho affrontato lo stesso problema. Ho cambiato il mio orario di sistema. Eliminare il file "/Users/YOURNAME/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/YOURBUNDLEID/UIKit.pcm". Quindi funziona bene per me. Prova questo.

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Ho aggiunto nei percorsi di ricerca Framework il percorso del file di intestazione .... rimuovendo questo dalle impostazioni del progetto di livello superiore risolto il problema per me.

Cambia a vostro rischio e pericolo.

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L'unica soluzione alternativa, che funziona per me - consente di inserire il codice in Git Repo e clonarlo nella nuova posizione. Consiglio vivamente di reclinare il tuo repository, perché avrai a che fare con alcuni problemi casuali se preferisci il riavvio/spegnimento e onXcode.

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hai impostato "Esegui Prelink a singolo oggetto" su Sì? prova a spegnerlo.

ho avuto il problema simile. Ho tonnellate di file in una libreria statica. riducendo il numero di file o l'impostazione "Esegui il Prelink a singolo oggetto" su NO il problema è stato risolto.

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stesso errore e seguendo non ha funzionato per me per Xcode 6.3.2 su Mac OS X Yosemite 10.10.3:

  1. Git scartato modifiche per durare successo punto di accumulo
  2. Creazione di nuove nuovo progetto da zero da un modello integrato (anche se non posso ricordare se ha costruito con successo o meno)
  3. riavvio di Xcode
  4. Riavvia il sistema

e il seguente lavorato:

  1. ho affrontato il problema del mattino e ha ottenuto risolto in serata con un paio di Xcode riavvia e riavvio del sistema e la creazione di un nuovo progetto. Quindi, non sono sicuro di cosa sia veramente scatenato.
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Ho affrontato lo stesso problema oggi. La pulizia di DerivedData e la clonazione del progetto da qualche altra parte non hanno aiutato. Ciò che ha riparato il mio problema era la riparazione del volume dall'app Disk Utility e la rimozione di tutti i plugin Xcode.

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Build operation failed without specifying any errors. Individual build tasks may have failed for unknown reasons. One possible cause is if there are too many (possibly zombie) processes; in this case, rebooting may fix the problem. Some individual build task failures (up to 12) may be listed below.

Mi sono imbattuto in questo problema costantemente di recente durante l'esecuzione di Xcode 9.0 Beta 3 e Xcode 8.3.3.

La soluzione è eliminare TUTTI nella cartella Dati derivati. Sembra quindi funzionare di nuovo.

rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 

NOTA: la semplice pulizia della build o l'eliminazione della cartella di generazione corrente per un progetto non sembrano essere di aiuto.

Spero che questo aiuti :)

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mi sono guardato intorno per un po 'e l'unico che ha lavorato per me era il mio progetto di accorciamento nome della cartella.

Tutti gli altri tentativi: riavvio, riavvio, eliminazione di dati derivati, ecc. Non ha funzionato. L'unica cosa che ha funzionato è stata la riduzione del nome della cartella del progetto.

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Ho riscontrato lo stesso problema senza alcuna modifica al codice per il mio progetto eseguito su Xcode 9.2. Sembra che se hai alcuni script di esecuzione o sistemi di build esterni collegati al progetto, questo potrebbe causare un problema. Prova a commettere o scartare le modifiche e creare nuovamente. Se continua a persistere, cancella nuovamente il repository locale e clona. Mantenere anche i nomi delle cartelle più piccoli per la posizione del progetto.