Ho sviluppato un gioco 2D con Cocos2d-x e Marmalade.Mappa come Candy Crush con Cocos2d-x + Marmalade
Mi piacerebbe sapere quale sarebbe la "soluzione migliore", considerando le prestazioni, la memoria ecc., Per creare una scena prima di giocare in cui posso mostrare all'utente una mappa come quella usata in Candy Crush Game , allora:
- zooamble
- scorrevoli
- pulsanti selezionabili (livelli) nelle coordinate predefinite ecc
- carattere muoversi tra i pulsanti (livello)
Molte grazie in anticipo
Sergio
Sarebbe bello avere qualche pezzo di codice o qualche riferimento per iniziare. –
Qualche buona esercitazione per questo? – user481610