Ho riscontrato che l'app Mono per Android si arresta in modo anomalo ad ogni avvio dopo che l'utente è passato a Impostazioni-> App-> MyApp e seleziona "Cancella dati". Ho creato un nuovo progetto con l'applicazione "Hello World" di Mono per Android, e questa app mostra esattamente lo stesso comportamento, il che mi fa presumere che ciò avvenga da qualche parte nello stack mono fuori dal mio controllo. Se controllo con logcat adb, questo sono le linee interessate che posso trovare:Mono per l'app Android si arresta all'avvio dopo la cancellazione dei dati nelle impostazioni dell'app
I/ActivityManager( 185): START {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10200000 cmp=Test_App.Test_App/test_app.Activity1} from pid 386
D/dalvikvm(18358): Late-enabling CheckJNI
I/dalvikvm(18358): Turning on JNI app bug workarounds for target SDK version 8...
I/ActivityManager( 185): Start proc Test_App.Test_App for activity Test_App.Test_App/test_app.Activity1: pid=18358 uid=10074 gids={3003}
D/dalvikvm( 119): GC_EXPLICIT freed 37K, 3% free 12553K/12867K, paused 1ms+2ms
I/ActivityThread(18358): Pub Test_App.Test_App.mono.MonoRuntimeProvider.__mono_init__: mono.MonoRuntimeProvider
D/dalvikvm(18358): Trying to load lib /data/data/Test_App.Test_App/lib/libmonodroid.so 0x4168ba48
D/dalvikvm(18358): Added shared lib /data/data/Test_App.Test_App/lib/libmonodroid.so 0x4168ba48
D/dalvikvm( 119): GC_EXPLICIT freed <1K, 3% free 12553K/12867K, paused 2ms+2ms
E/mono (18358): WARNING: The runtime version supported by this application is unavailable.
E/mono (18358): Using default runtime: v2.0.50727
D/OpenGLRenderer( 386): Flushing caches (mode 1)
D/dalvikvm( 119): GC_EXPLICIT freed <1K, 3% free 12553K/12867K, paused 1ms+1ms
I/mono (18358): Stacktrace:
I/mono (18358):
D/OpenGLRenderer( 386): Flushing caches (mode 0)
D/Zygote ( 119): Process 18358 terminated by signal (11)
I/ActivityManager( 185): Process Test_App.Test_App (pid 18358) has died.
W/ActivityManager( 185): Force removing ActivityRecord{41a85018 Test_App.Test_App/test_app.Activity1}: app died, no saved state
Qualcuno ha lo stesso comportamento nei suoi applicazioni mono? C'è una soluzione?