come ottengo la larghezza e l'altezza dell'intero schermo in XNA?XNA: ottieni larghezza e altezza dello schermo
risposta
Questo sembra essere esso (solo su google per "XNA altezza larghezza dello schermo" me):
GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Height
GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Width
Empiricamente Ho scoperto che in XNA 4.0 Ho bisogno di utilizzare
GraphicsDevice.Viewport.Width
GraphicsDevice.Viewport.Height
quando in esecuzione in modalità finestra, come trovo
GraphicsDevice.DisplayMode.Width
GraphicsDevice.DisplayMode.Height
mi dà la risoluzione dell'intero schermo.
Speriamo che questo aiuti qualcun altro.
Questo era in realtà quello che stavo chiedendo; la larghezza/altezza della finestra è una cosa diversa. – RCIX
Allora dammi un +1! : D –
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@Bombe: cosa fa male avere le informazioni qui? IIRC, Jeff e Joel vogliono trasformare questo posto in una vera e propria casa di informazioni su tutto ciò che riguarda la programmazione. – jasonh
@jansonh: una nobile causa, ma dovremmo iniziare con argomenti più interessanti prima di passare alla replica di manuali prontamente disponibili sul web. –
infatti, ho cercato su Google (ora) e ho trovato questo. Grazie. :] – nothrow