Uso boost.asio per implementare la comunicazione di rete. Nel thread principale, creo il socket TCP e connetto la macchina remota. Quindi avviare un thread di lavoro per leggere i dati dal socket. Nel thread principale, lo stesso socket viene utilizzato per inviare dati. Ciò significa che lo stesso socket viene utilizzato in due thread senza mutex. Il codice è incollato di seguito. C'è qualche problema riguardante le funzioni di lettura e scrittura del socket?Le funzioni di lettura e scrittura della presa boost sono thread-safe?
boost::asio::io_service m_io_service;
boost::asio::ip::tcp::socket m_socket(m_io_service);
boost::thread* m_pReceiveThread;
void Receive();
void Connect()
{
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 13);
m_socket.connect(endpoint);
m_pReceiveThread = new boost::thread(Receive);
}
void Send()
{
std::wstring strData(L"Message");
boost::system::error_code error;
const std::size_t byteSize = boost::asio::write(m_socket, boost::asio::buffer(strData), error);
}
void Receive()
{
for (;;)
{
boost::array<wchar_t, 128> buf = {0};
boost::system::error_code error;
const std::size_t byteSize = m_socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), error);
// Dispatch the received data through event notification.
}
}
int main()
{
Connect();
while(true)
{
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(1));
Send();
}
return 0;
}
invio e la ricezione utilizza diversi tamponi, così sul basso livello che potrebbe essere a posto. Tuttavia, gli errori sono condivisi a basso livello, in modo tale che naturalmente si propagheranno all'uso del Boost in thread diversi. –