Usando il tuo esempio, ecco come:
<circle id="test" fill="#ED1C24" cx="96.881" cy="91.953" r="26.485"/>
<animate id="testies" attributeName="fill" from="#ED1C24" to="#fff"
xlink:href="#test" dur="2s" fill="freeze" />
<animate attributeName="fill" from="" to="#ED1C24" xlink:href="#test"
begin="testies.end" dur="2s" fill="freeze" />
o in alternativa equivalente, senza la sintassi xlink:href
:
<circle id="test" fill="#ED1C24" cx="96.881" cy="91.953" r="26.485">
<animate id="testies" attributeName="fill" from="#ED1C24" to="#fff"
dur="2s" fill="freeze" />
<animate attributeName="fill" from="" to="#ED1C24"
begin="testies.end" dur="2s" fill="freeze" />
</circle>
Quindi, in sostanza basta aggiungere l'id dell'elemento che si desidera attivare la altre animazioni da e aggiungere un suffisso ".end". Puoi anche specificare ".begin" per attivare l'inizio di un'animazione o aggiungere un offset di tempo, ad esempio begin="someId.end+2s"
.
È anche possibile utilizzare gli eventi per attivare le animazioni, la sintassi è simile: id seguita da un punto e quindi il nome dell'evento e facoltativamente un offset di tempo. Vedere l'elenco degli eventi richiesti in SVG 1.1 here (la colonna più a sinistra denominata "Nome evento" è ciò che si applica qui).
Se non hai paura delle specifiche, consulta lo full syntax of the begin attribute per tutti i dettagli.
fonte
2011-01-24 07:40:40
Attualmente non funziona in Chrome (34). EDIT: Il mio errore, sta funzionando bene. – hamishtaplin
come utilizzare l'attributo onrepeat? puoi spiegarlo con l'esempio –
@RiteshDhuri in questo esempio l'attributo onrepeat non fa nulla. –