Mi chiedevo dove sia il posto migliore per inizializzare i membri della classe Singleton.Cocoa - Oggetto Singleton: dove inizializzare le variabili membro?
Sto usando l'implementazione di base guida Apple singleton. Potresti per favore individuare in quale linea si verificano gli inits? Il codice è il seguente:
static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil;
+ (MyGizmoClass*)sharedManager
{
@synchronized(self) {
if (sharedGizmoManager == nil) {
[[self alloc] init]; // assignment not done here
}
}
return sharedGizmoManager;
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
@synchronized(self) {
if (sharedGizmoManager == nil) {
sharedGizmoManager = [super allocWithZone:zone];
return sharedGizmoManager; // assignment and return on first allocation
}
}
return nil; //on subsequent allocation attempts return nil
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
- (id)retain
{
return self;
}
- (unsigned)retainCount
{
return UINT_MAX; //denotes an object that cannot be released
}
- (void)release
{
//do nothing
}
- (id)autorelease
{
return self;
}
Si potrebbe voler leggere http://boredzo.org/blog/archives/2009-06-17/doing-it-wrong. Vuoi davvero un singleton che sovrascriva il rilascio? Questo maschera solo bug. –
E prima di ricordare a Jon Hess che stai seguendo i documenti Apple: ho scritto quel post in particolare in risposta ai documenti Apple. –
Vale anche la pena notare che le classi non hanno "membri" di alcun tipo. Il più vicino che puoi ottenere è una variabile statica nel file di implementazione della classe. E i membri della classe non sono ciò che vuoi inizializzare comunque. Quello che intendevi dire è le variabili * instance * dell'istanza * singleton *. –