Sto usando Android PhoneGap per accedere a html5 nell'applicazione Android. Mentre eseguo un'applicazione Android, Logcat mostra il seguente errore E/libEGL (614): chiama l'API OpenGL ES senza alcun contesto corrente (registrato una volta per thread). Anche se ho riavviato eclipse ed emulatore, lo stesso errore sta mostrando. Le mani amiche sono molto apprezzate.chiamata a OpenGL ES API senza contesto corrente (registrato una volta per thread)
9
A
risposta
5
Si ottiene questo errore quando si tenta di eseguire operazioni con accelerazione hardware quali transizioni css3. devi abilitare l'accelerazione hardware per la tua app nel file manifest.
<application android:hardwareAccelerated="true" ...>
Problemi correlati
- 1. Android 2.2 Webview causa OpenGL ES API senza contesto corrente (registrato una volta per thread)
- 2. EGL/OpenGL ES/contesto di commutazione lento
- 3. Android: GLES20: Chiamata API OpenGL non implementata
- 4. OpenGL ES per Iphone
- 5. Android Maps API richiede OpenGL ES 2
- 6. OpenGL o OpenGL ES
- 7. OpenGL ES 2.0 possibile senza NDK?
- 8. Chiama glewInit una volta per ogni contesto di rendering? o esattamente una volta per l'intera app?
- 9. Introduzione a OpenGL ES 2.0 su Windows
- 10. Shader per Android OpenGL ES
- 11. Modalità di fusione Photoshop per OpenGL ES senza shader
- 12. Scegli OpenGL ES 1.1 o OpenGL ES 2.0?
- 13. Specifica di una vista ES OpenGL non a schermo intero
- 14. Android Native NDK OpenGL ES: API non implementata
- 15. Visualizzatore multipiattaforma in OpenGL ES
- 16. Modalità di disegno efficiente in OpenGL ES
- 17. Differenza in iOS OpenGL ES e Android OpenGL ES
- 18. OpenGL ES Async texture loading
- 19. OpenGL è thread-safe per più thread con contesti distinti?
- 20. OpenGL ES 2d rendering nell'immagine
- 21. Nessun contesto OpenGL trovato nel thread corrente, come posso risolvere questo errore?
- 22. Ombreggiature OpenGL ES per sprite 2D
- 23. OpenGL è retrocompatibile con OpenGL ES?
- 24. Come utilizzare OpenGL ES su un thread separato su iphone?
- 25. OpenGL ES 2.0 IllegalArgumentException
- 26. Che cos'è esattamente una superficie in OpenGL ES o Direct3D?
- 27. Come riscrivere l'app OpenGL 2D per OpenGL ES?
- 28. OpenGL ES 2.0 + Cairo: HUD
- 29. Disegno di una sfera in OpenGL ES
- 30. Android OpenGL - ES Texture bleeding
Questo non ha funzionato nel mio caso. E ho anche specificato la versione GL nel manifest E l'ho aggiunta all'attività. Altri suggerimenti? – crockpotveggies
Trovato causa ... Sencha Touch 2 Gli indicatori di caricamento CSS3 scattano troppo presto. – crockpotveggies