2012-03-13 4 views
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Visual C++ 10 è rilasciata con stdlib.h che tra le altre cose contiene questa perla:Qual è lo scopo dell'aggiunta fittizia in questa macro "numero di elementi"?

template <typename _CountofType, size_t _SizeOfArray> 
char (*__countof_helper(UNALIGNED _CountofType (&_Array)[_SizeOfArray]))[_SizeOfArray]; 

#define _countof(_Array) (sizeof(*__countof_helper(_Array)) + 0) 

che utilizza a clever template trick to deduce array size e impedire puntatori da essere passato in __countof.

Qual è lo scopo di + 0 nella definizione della macro? Che problema risolve?

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Il l'unica cosa che posso pensare è di impedire che sia utilizzabile nelle specializzazioni dei modelli. Questa è una limitazione però. – Pubby

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Ovviamente, se VS2010 supportava 'constexpr', sarebbe:' template constexpr size_t size (T (&) [N]) {return N; } ' –

risposta

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Citando STL da here

Ho fatto questo cambiamento; Di solito non intingo il CRT, ma questo era banale. Il + 0 silenzia un avviso spuria "C6260: sizeof * sizeof di solito è sbagliato. Hai intenzione di utilizzare un conteggio di caratteri o un conteggio di byte?" da/analizzare quando qualcuno scrive _countof (arr) * sizeof (T).

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Qual è lo scopo di + 0 nella definizione macro? Che problema risolve ?

Non mi sembra che risolva alcun problema. Potrebbe essere usato per silenziare alcuni avvertimenti come menzionato in un'altra risposta.

Sulla nota importante, che segue è un altro modo di trovare la dimensione della matrice al momento della compilazione (personalmente trovo più leggibile):

template<unsigned int SIZE> 
struct __Array { char a[SIZE]; } 

template<typename T, unsigned int SIZE> 
__Array<SIZE> __countof_helper(const T (&)[SIZE]); 

#define _countof(_Array) (sizeof(__countof_helper(_Array))) 

[PS: considerare questo come un commento]

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Nomi identificativi errati ... Nomi identificativi errati! – Xeo

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@Xeo, supponendo che questo sia utilizzato per il codice libreria (OP), che contiene già '__' e' _' seguiti da maiuscole. Copiato dalla fonte nella domanda. – iammilind

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@iammilind: Trovo che questo sia più leggibile, tuttavia la cosa buona del modo VS è che evita di introdurre una 'struct' spuria. –