Sto provando a combinare 4 tracce audio in una singola composizione, quindi esportare questa composizione in un file. Finora il mio file è stato creato con successo ma tutte le tracce audio vengono riprodotte a pieno volume invece dei livelli di volume che sto cercando di impostare. Qui è quello che sto facendo ora:Impostazione dei livelli di traccia su AVMutableComposition
AVMutableComposition *trackComposition = [AVMutableComposition composition];
AVAsset *asset1 = ...
AVAsset *asset2 = ...
AVAsset *asset3 = ...
AVAsset *asset4 = ...
NSMutableArray *inputParams = [NSMutableArray arrayWithCapacity:4];
// Add 4 tracks to composition (but only if there are no errors and the track isn't muted
NSError *err;
if(asset1 && ![self trackIsMuted:1]){
AVAssetTrack *rawTrack = [[asset1 tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0];
AVMutableCompositionTrack *compositionAudioTrack = [trackComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[compositionAudioTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, [asset1 duration]) ofTrack:rawTrack atTime:kCMTimeZero error:&err];
AVAudioMixInputParameters *audioParams = [self audioParamsForTrack:compositionAudioTrack volume:[self gainForTrack:1]];
[inputParams addObject:audioParams];
}
if(asset2 && !err && ![self trackIsMuted:2]){
AVAssetTrack *rawTrack = [[asset2 tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0];
AVMutableCompositionTrack *compositionAudioTrack = [trackComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[compositionAudioTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, [asset2 duration]) ofTrack:rawTrack atTime:kCMTimeZero error:&err];
AVAudioMixInputParameters *audioParams = [self audioParamsForTrack:compositionAudioTrack volume:[self gainForTrack:2]];
[inputParams addObject:audioParams];
}
if(asset3 && !err && ![self trackIsMuted:3]){
AVAssetTrack *rawTrack = [[asset3 tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0];
AVMutableCompositionTrack *compositionAudioTrack = [trackComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[compositionAudioTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, [asset3 duration]) ofTrack:rawTrack atTime:kCMTimeZero error:&err];
AVAudioMixInputParameters *audioParams = [self audioParamsForTrack:compositionAudioTrack volume:[self gainForTrack:3]];
[inputParams addObject:audioParams];
}
if(asset4 && !err && ![self trackIsMuted:4]){
AVAssetTrack *rawTrack = [[asset4 tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0];
AVMutableCompositionTrack *compositionAudioTrack = [trackComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[compositionAudioTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, [asset4 duration]) ofTrack:rawTrack atTime:kCMTimeZero error:&err];
AVAudioMixInputParameters *audioParams = [self audioParamsForTrack:compositionAudioTrack volume:[self gainForTrack:4]];
[inputParams addObject:audioParams];
}
AVMutableAudioMix *audioMix = [AVMutableAudioMix audioMix];
audioMix.inputParameters = inputParams;
// Export the composition to a file
AVAssetExportSession *export = [AVAssetExportSession exportSessionWithAsset:trackComposition presetName:AVAssetExportPresetAppleM4A];
NSURL *outputURL = [NSURL fileURLWithPath:[[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:[NSString guidString]] stringByAppendingPathExtension:@"m4a"]];
[export setOutputURL:outputURL];
[export setOutputFileType:@"com.apple.m4a-audio"];
[export setAudioMix:audioMix];
[export exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{ ... }];
L'unica altra cosa interessante è il metodo audioParamsForTrack, che è qui:
- (AVAudioMixInputParameters *)audioParamsForTrack:(AVAssetTrack *)track volume:(float)vol{
AVMutableAudioMixInputParameters *audioInputParams = [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParametersWithTrack:track];
[audioInputParams setVolume:vol atTime:kCMTimeZero];
return [audioInputParams copy];
}
chiunque può individuare quello che sto facendo male? Ho provato a passare tutti i tipi di tracce diverse per creare i parametri audio, ma non sembra fare la differenza. Ho visto qualcosa sul volume preferito di una traccia - è qualcosa che potrebbe aiutarmi? Sono un po 'bloccato a questo punto, qualsiasi feedback è apprezzato!
questo non è necessariamente una risposta alla tua domanda, ma il suo correlato, è possibile impostare più volte su un singolo oggetto AVMutableAudioMixInputParameter. quindi per impostare una rampa su e giù sulla stessa traccia è necessario impostare quelle rampe sulla stessa istanza dei parametri. All'inizio non l'ho capito e ho pensato di dover aggiungere un oggetto Parametri per rampa di volume. – wbarksdale