Sto realizzando un'applicazione per la pittura con le dita e sto facendo fatica a dare al pennello una piacevole sensazione e consistenza simile a un pennello.Tracciatura dei tracciati utilizzando un colore di motivo per simulare la trama del pennello
ho questo codice:
UIColor * brushTexture = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"Brush_Black.png"]];
CGContextSetStrokeColorWithColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), brushTexture.CGColor);
ma la mia uscita è come questo:
La trama del mio pennello è piastrellato. Come posso adattarlo alla dimensione del tratto e interrompere la piastrellatura dell'immagine?
Hai scoperto la risposta? –
Avete mai trovato una soluzione a questo ?? – DivineDesert
@Bruno lì! ho risposto! spero che ti aiuti! – SeongHo