Ho un file audio (.3gp) ed è circa ~ 1 min. Mi piacerebbe ottenere la frequenza di questo file audio ogni 1/4 secondi. La mia idea è di ricevere campioni ogni 1/4 secondi dal file audio e utilizzando FFT potrei ottenere i valori di frequenza. C'è un modo per fare questo?Ottieni la frequenza di un file audio in ogni 1/4 secondi in Android
In realtà avrei diviso il file audio in file audio da 1/4sec (alwyas sovrascrivendo quello più importante), quindi utilizzando l'algoritmo FFT e rilevando la frequenza in cui il magintude è il più grande. Ma potrebbero esserci soluzioni più semplici, ma non ho idea di come farlo.
*** AGGIORNAMENTO 2 - nuovo codice
io uso questo codice finora:
public class RecordAudio extends AsyncTask<Void, double[], Void> {
@Override
protected Void doInBackground(Void... arg0) {
try {
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency,
AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
//int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency,
// channelConfiguration, audioEncoding);
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(
MediaRecorder.AudioSource.MIC, frequency,
channelConfiguration, audioEncoding, bufferSize);
short[] buffer = new short[blockSize];
//double[] toTransform = new double[blockSize];
audioRecord.startRecording();
// started = true; hopes this should true before calling
// following while loop
while (started) {
sampling++;
double[] re = new double[blockSize];
double[] im = new double[blockSize];
double[] newArray = new double[blockSize*2];
double[] magns = new double[blockSize];
double MaxMagn=0;
double pitch = 0;
int bufferReadResult = audioRecord.read(buffer, 0,
blockSize);
for (int i = 0; i < blockSize && i < bufferReadResult; i++) {
re[i] = (double) buffer[i]/32768.0; // signed 16bit
im[i] = 0;
}
newArray = FFTbase.fft(re, im,true);
for (int i = 0; i < newArray.length; i+=2) {
re[i/2]=newArray[i];
im[i/2]=newArray[i+1];
magns[i/2] = Math.sqrt(re[i/2]*re[i/2]+im[i/2]*im[i/2]);
}
// I only need the first half
for (int i = 0; i < (magns.length)/2; i++) {
if (magns[i]>MaxMagn)
{
MaxMagn = magns[i];
pitch=i;
}
}
if (sampling > 50) {
Log.i("pitch and magnitude", "" + MaxMagn + " " + pitch*15.625f);
sampling=0;
MaxMagn=0;pitch=0;
}
}
audioRecord.stop();
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
Log.e("AudioRecord", "Recording Failed");
}
return null;
}
Io uso questo: http://www.wikijava.org/wiki/The_Fast_Fourier_Transform_in_Java_%28part_1%29
corde della chitarra sembrano corrette, ma il mio suono non è buona a causa di questo:
La grandezza dei due picchi cambia la maggior parte del tempo e trovo sempre il più grande per ottenere la frequenza fondamentale.
Ciao, ho lo stesso problema, ho bisogno di registrare la voce in tempo reale e calcolare la frequenza in ogni 4ms, come hai ottenuto questo? Qualunque codice di esempio con te? –
Ciao, non sono riuscito a superare il problema, tuttavia i miei suoni di chitarra erano appropriati 9 su 10, ma la mia voce era forse 7 su 10 .. –