Sto pensando di scrivere un gioco in JavaScript utilizzando WebGL e tecnologie associate. Mi piacerebbe rendere il gioco il più intelligente possibile, quindi sto cercando di monitorare l'utilizzo della CPU/memoria.Javascript- Monitorare in modo dinamico l'utilizzo della CPU/memoria
Ad esempio:
- Per un uso elevato della CPU, ridimensionare la grafica un po 'o scaricare calcoli al server
- Per l'utilizzo di memoria alta, scaricare dati al server per l'archiviazione (e il successivo recupero)
Vorrei ottenere i dati offerti da Chrome in è Task Manager
. So come tenere traccia di FPS, e questo può portare ad una certa flessibilità, ma mi piacerebbe avere più informazioni possibili. Il caso d'uso principale è per una modalità "low power" in cui la CPU viene utilizzata il meno possibile (per laptop) o una modalità inattiva quando l'utente sta navigando nei forum, ecc.
So usare i profiler, ma Vorrei poter accedere a questi strumenti da JavaScript.
È possibile? In caso contrario, sai se è stato proposto per la standardizzazione?
Sarei disposto a vivere con un'estensione, purché possa essere richiesta da JavaScript, ma vorrei evitarlo se esiste una funzionalità nativa. Sto cercando di scegliere come target le versioni recenti di Firefox e Chrome, ma potrei limitarmi a un singolo browser se lo supporta.
Ho appena trovato questa presentazione API sul sito Web di Intel, dovrebbe anche interessarti molto http://software.intel.com/en-us/articles/intel-cpu-web-api-documentation-and-examples/ –
+1 Che il collegamento Intel è piuttosto interessante! Non sono d'accordo, tuttavia, che sarebbe un serio problema di sicurezza, se fosse limitato per pagina (si potrebbe vedere solo l'utilizzo della CPU/memoria). Lo lascerò aperto qualche giorno solo nel caso in cui qualcun altro abbia un'idea. – tjameson
Il video nel collegamento è privato. –