2013-02-21 9 views

risposta

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In Windows 8 si esegue questa operazione:

App.Current.DebugSettings.EnableFrameRateCounter = true; 

mi piace fare in questo modo:

App.Current.DebugSettings.EnableFrameRateCounter 
    = System.Diagnostics.Debugger.IsAttached; 

Il contatore interfaccia utente è documentato qui (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.ui.xaml.debugsettings.enableframeratecounter.aspx).

Monitor comprende:

  • Cp fps: il frame rate frame al secondo per il filo composizione
  • UI fps: il frame rate frame al secondo per il thread UI
  • Memory : utilizzo della memoria per trame
  • Batch: il conteggio delle superfici che vengono inviati all'unità di elaborazione grafica (GPU)
  • Cp cPU: tempo in millisecondi trascorso sul processore del filo composizione
  • CPU UI: tempo in millisecondi trascorsi sul processore del thread dell'interfaccia utente
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