2010-10-25 14 views
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C'è un modo per costruire l'app per iphone sulla riga di comando con xcodebuild, quindi distribuire automaticamente l'app su un dispositivo iphone collegato a USB ed eseguire alcuni test dell'unità sul dispositivo?crea, distribuisci e collauda automaticamente sul dispositivo iphone

In questo momento, posso farlo in xCode con "Build and Run", ma sto cercando una soluzione per farlo al di fuori dell'ambiente xCode GUI.

Grazie

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La creazione automatica di applicazioni per iPhone è stata affrontata in queste domande: [riga di comando che compila un'applicazione iPhone] (http://stackoverflow.com/questions/1358939/comando-line-componente-un-iphone-application), [Integrazione continua per i progetti Xcode?] (Http://stackoverflow.com/questions/212999/continuous-integration-for-xcode-projects) e [Best practice per la configurazione di un server di build automatizzato per le app iphone?] (Http : //stackoverflow.com/questions/3837043/best-practice-for-setting-up-an-automated-build-server-for-iphone-apps). Tuttavia, non vedo molto sull'installazione lì. –

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Grazie per i collegamenti. Sì, questi si prenderanno cura della build automatizzata, ma sto cercando una soluzione che possa spingere la build su un iPhone collegato a USB ed eseguire un codice di test. Posso farlo manualmente attraverso il pulsante "Costruisci ed esegui" sotto xCode, ma voglio anche automatizzare la fase push-to-iphone-test. In questo momento, sembra che il commento su Applescript sia la strada da percorrere. – bob

risposta

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È possibile creare script Xcode usando AppleScript, e correre Applescript script da riga di comando.

C'è altro su come scrivere Xcode in questo answer.

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