C'è un modo per costruire l'app per iphone sulla riga di comando con xcodebuild, quindi distribuire automaticamente l'app su un dispositivo iphone collegato a USB ed eseguire alcuni test dell'unità sul dispositivo?crea, distribuisci e collauda automaticamente sul dispositivo iphone
In questo momento, posso farlo in xCode con "Build and Run", ma sto cercando una soluzione per farlo al di fuori dell'ambiente xCode GUI.
Grazie
La creazione automatica di applicazioni per iPhone è stata affrontata in queste domande: [riga di comando che compila un'applicazione iPhone] (http://stackoverflow.com/questions/1358939/comando-line-componente-un-iphone-application), [Integrazione continua per i progetti Xcode?] (Http://stackoverflow.com/questions/212999/continuous-integration-for-xcode-projects) e [Best practice per la configurazione di un server di build automatizzato per le app iphone?] (Http : //stackoverflow.com/questions/3837043/best-practice-for-setting-up-an-automated-build-server-for-iphone-apps). Tuttavia, non vedo molto sull'installazione lì. –
Grazie per i collegamenti. Sì, questi si prenderanno cura della build automatizzata, ma sto cercando una soluzione che possa spingere la build su un iPhone collegato a USB ed eseguire un codice di test. Posso farlo manualmente attraverso il pulsante "Costruisci ed esegui" sotto xCode, ma voglio anche automatizzare la fase push-to-iphone-test. In questo momento, sembra che il commento su Applescript sia la strada da percorrere. – bob