Voglio compilare il codificatore lame per Android. Come posso trovare le esercitazioni per Lame e la sua compilazione per la piattaforma Android.Lame MP3 Encoder compile per Android
Grazie,
Voglio compilare il codificatore lame per Android. Come posso trovare le esercitazioni per Lame e la sua compilazione per la piattaforma Android.Lame MP3 Encoder compile per Android
Grazie,
Ci usato per essere un buon blog post su come compilare zoppo per Android, ma per qualche motivo è stato offline per un po 'e disponibile solo su alcuni siti cinesi ingannevoli.
mi limiterò a copiare il contenuto di seguito:
porting compilazione codificatore lame di arco ARM Android utilizzando Android NDK
ero alla ricerca di un'applicazione codifica MP3 in Android Market, e trovato pochissimi, il motivo per cui Android non supporta la codifica mp3 è perché l'mp3 è una tecnologia brevettata. Un altro motivo è I indovina le persone preferiscono la programmazione Java e l'SDK Android piuttosto che il kit di sviluppo nativo Android .
Tuttavia la libreria di compilazione libmp3lame per Android che utilizza Android NDK è davvero molto semplice.
- scaricare Android NDK (inoltre è necessario Android SDK ed Eclipse con plug-in ADT) e creare un progetto semplice.
- creare la directory denominata "jni" nella directory del progetto.
- scaricare fonti lame, estrarre, copiare tutte le fonti dalla directory libmp3lame alla directory jni. Copia anche lame.h che si trova nella directory include delle fonti lame.
- crea il file jni/Android.mk. dovrebbe assomigliare a questo:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := mp3lame
LOCAL_SRC_FILES := bitstream.c fft.c id3tag.c mpglib_interface.c presets.c quantize.c reservoir.c tables.c util.c VbrTag.c encoder.c gain_analysis.c lame.c newmdct.c psymodel.c quantize_pvt.c set_get.c takehiro.c vbrquantize.c version.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
- pulite fonti zoppo, rimuovere ciò che resta da GNU autotools,
Makefile.am
,Makefile.in
,libmp3lame_vc8.vcproj
,logoe.ico
,depcomp
, cartellei386
,vector
.- Modifica file
jni/utils.h
, e sostituire la definizioneextern ieee754_float32_t fast_log2(ieee754_float32_t x);
con questoextern float fast_log2(float x);
- passare alla directory principale del tuo progetto Android ed eseguire
$pathtoandroidndk/ndk-build
e il gioco è fatto, avretelimp3lame.so
compilato.
Inoltre, la seguente domanda sul SO potrebbe essere di interesse per voi, come si tratta con alcuni problemi dopo la compilazione zoppo per Android:
1. Non rimuovere il floder vettoriale; 2. Qualche fonte include lame.h usando "lame.h" qualche fonte usando
Come compilarlo come libreria statica che può essere usata con ffmpeg? – frankish
La soluzione di cui sopra ha funzionato per me tranne:
vector
directory dalla directory di origineLOCAL_CFLAGS = -DSTDC_HEADERS
segui questo link http://developer.samsung.com/technical-doc/view.do? v = T000000090 – sonida