Sto lavorando su MacOSX 10.7.2 e Xcode 4.2.1. Ho installato libpng
utilizzando la porta e stavo cercando di caricare un'immagine PNG nella mia richiesta, ma ricevo errori del linker:Errore linker con libpng sotto MacOSX
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_png_create_read_struct", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_create_info_struct", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_destroy_read_struct", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_set_longjmp_fn", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_init_io", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_set_sig_bytes", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_read_png", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_get_IHDR", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_get_rowbytes", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
"_png_get_rows", referenced from:
loadPngImage(char*, int&, int&, bool&, unsigned char**) in test.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
ho incluso png.h
nel mio progetto utilizzando
#include "/usr/X11/include/png.h"
So libpng
si basa su zlib
, quindi ho incluso -lz
in "Altri linker flag" ma non è cambiato nulla.
Qualche suggerimento su come farlo funzionare?
A ipotesi approssimativa: sembra che manchi la versione a 64 bit - hai provato 'file' e' otool' su libpng? –