2015-07-15 20 views
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Ho anche chiesto questo sul forum OpenCV, sto tentando la fortuna altrove. Sto usando OpenCV 3.0 in Visual Studio Professional 2013.Problema OpenCV con findChessboardCorners

Quindi sto provando a calibrare una telecamera usando il codice tutorial in tutorial calib3d e this. Continuo a ricevere sempre lo stesso errore (std :: length_error nella posizione di memoria) e l'ho tracciato dove cerco di aggiungere il vettore d'angolo dato da findChessboardCorners al vettore image_point nell'ultima riga del mio codice.

image_points.push_back(corners); 

Nella finestra di debug, la dimensione di angoli è elencato come: angoli {size = 2305843009213050645}, che è ovviamente troppo grande (ci sono solo 35 gli angoli dell'immagine di calibrazione che sto utilizzando in).

Il codice tutorial nascosto è sotto, anche se di nuovo ho risolto il problema di trovareChessboardCorners che fornisce un vettore di angolo apparentemente privo di senso. La parte strana è che non ci sono problemi nel disegnare gli angoli sull'immagine di calibrazione che sto usando-- sembra che gli angoli siano stati calibrati perfettamente. Quindi qual è il problema qui? Non so davvero perché findChessboardCorners mi desse un vettore d'angolo così grande che non riesco nemmeno ad aggiungerlo a una lista di vettori.

using namespace cv; 
using namespace std; 

int main(int argc, char** argv){ 

int numBoards = 1; 
int numCornersHor=7; 
int numCornersVer=5; 

int numSquares = numCornersHor * numCornersVer; 
Size board_sz = Size(numCornersHor, numCornersVer); 

vector<vector<Point3f>> object_points; 
vector<vector<Point2f>> image_points; 

vector<Point2f> corners; 

int successes = 0; 

Mat large_image; 
Mat image; 
Mat gray_image; 
large_image = imread(argv[1], IMREAD_COLOR); 
resize(large_image, image, Size(), .5, .5); 

vector<Point3f> obj; 
for (int j = 0; j<numSquares; j++) 
    obj.push_back(Point3f((j/numCornersHor)*29, (j%numCornersHor)*29, 0.0f)); 

if (image.empty()) 
     return(0); 
else if (image.channels()>1) 
    cvtColor(image, gray_image, CV_BGR2GRAY); 
else gray_image = image; 

bool found = findChessboardCorners(image, board_sz, corners, CV_CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH | CV_CALIB_CB_FAST_CHECK | CV_CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE); 


if (found) 
{ 
    cornerSubPix(gray_image, corners, Size(11, 11), Size(-1, -1), TermCriteria(CV_TERMCRIT_EPS | CV_TERMCRIT_ITER, 30, 0.1)); 

    drawChessboardCorners(gray_image, board_sz, corners, found); 

} 

imshow("win1", image);  
imshow("win2", gray_image); 

int key = waitKey(1); 
if (key == 27) 
    return 0; 

image_points.push_back(corners); 
} 

risposta

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Capito. Il problema era un bug in findChessboardCorners-- gli angoli venivano ridimensionati in modo errato all'interno della funzione stessa, causandone l'esplosione. Trovato il problema e ottenuto la correzione da here, anche se dovevo convertire gli angoli di nuovo in un vettore una volta eseguita la funzione corretta.

codice aggiornato:

Mat pointBuf; 

found = actually_findChessboardCorners(image, board_sz, pointBuf, 
      CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH | CALIB_CB_FAST_CHECK | CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE); 

corners.assign((Point2f*)pointBuf.datastart, (Point2f*)pointBuf.dataend); 

di utilizzare questa funzione:

bool actually_findChessboardCorners(Mat& frame, Size& size, Mat& corners, int flags) { 
int count = size.area() * 2; 
corners.create(count, 1, CV_32FC2); 
CvMat _image = frame; 
bool ok = cvFindChessboardCorners(&_image, size, 
    reinterpret_cast<CvPoint2D32f*>(corners.data), 
    &count, flags) > 0; 
return ok; 

}

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Ho usato voi la soluzione e avere ancora asserzione non è riuscita problema con 'cornerSubPix'. Hai avuto questo problema? – Misaki