Mi chiedevo in che modo è possibile gestire gli avvisi di batteria scarica durante una partita. Ho usato Cocos2D per fare il mio gioco. Ho la pausa del gioco quando arriva un'interruzione come un testo o una chiamata. Ma che dire degli avvisi di batteria scarica? Sono uguali ad altri interrupt? Non sembra essere.Come gestire la "batteria scarica" dell'iPhone durante una partita
C'è un modo che posso rilevare quando si verifica in modo che possa mettere in pausa il gioco?
Grazie per le vostre risposte.
Stai dicendo che gli avvisi di batteria scarica non chiamano applicationWillResignActive? Dovrebbero essere uguali agli altri eventi – mackworth
mackworth ha avuto un buon punto qui. Non ricordo di aver avuto questo problema con la mia app per iPhone, e non ho mai fatto il monitoraggio della batteria. – Almo
Uno dei miei tester ha detto che quando l'avviso di batteria scarica si apre, il gioco non si ferma. Ora c'è un modo in cui posso ricreare o simulare quello per il test senza dover attendere fino a che la batteria non scende al 20%? Voglio che l'evento si verifichi con il telefono collegato al mio gdb, così posso verificare da solo se l'applicazioneWillResignActive viene chiamata o meno. Grazie ragazzi. – AbhinavVinay