Sto provando a scrivere un'app che scambia dati con altri iPhone che eseguono l'app attraverso il framework di Game Kit. Gli iPhone si scoprono e si connettono bene, ma i problemi si verificano quando invio i dati. So che gli iPhone sono collegati correttamente perché quando serializzo una NSString e la mando attraverso la connessione, esce dall'altra parte. Ma quando provo ad archiviare un oggetto più grande (usando NSKeyedArchiver) ottengo il messaggio di errore "AGPSessionBroadcast fallito (801c0001)".iPhone: invio di dati di grandi dimensioni con Game Kit
Suppongo che ciò avvenga perché i dati che sto inviando sono troppo grandi (i miei file hanno dimensioni di circa 500k, Apple sembra raccomandare un massimo di 95k). Ho provato a suddividere i dati in diversi trasferimenti, ma non riesco mai a farlo scomparire correttamente all'altra estremità. Mi chiedo se qualcun altro si è scontrato con questo problema e come lo hai risolto.
Ciao Ramin, puoi condividere alcuni snippet di codice relativi alla soluzione che hai suggerito. – Anshul