Sto costruendo una coppia client/server in C++ e ho utilizzato lo winsock
per la comunicazione. Tuttavia, non sono in grado di trovare alcuna libreria in C++ con la quale posso implementare qualcosa che, invece di inviare richieste direttamente dal client al server, memorizzerà la richiesta e in seguito comunicherà con il server.Middleware nella comunicazione client/server
Esiste un metodo o una libreria per inviare la richiesta a qualcosa come un broker e viceversa? Qualcosa che memorizzerà la richiesta e quindi comunicherà con il server. Queste sono le librerie che sto già usando:
#pragma comment(linker, "/defaultlib:ws2_32.lib")
#include <WinSock2.h>
#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <windows.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <fstream>
using namespace std;
#define HOSTNAME_LENGTH 20
#define RESP_LENGTH 40
#define FILENAME_LENGTH 20
#define REQUEST_PORT 5001
#define BUFFER_LENGTH 1024
#define TRACE 0
#define MSGHDRSIZE 8 //Message Header Size
Che cosa vuoi fare questo "broker" esattamente? Qual è il significato del codice che hai pubblicato? –
Desidero che questo broker accetti più richieste dal client e quindi accodamenti e quindi li invii al server uno alla volta per elaborare la richiesta. Il significato del codice è che sto dicendo che ho usato queste librerie .. voglio sapere che c'è una libreria in C++ per quello o posso fare qualcosa con winsock. – networks
Sembra che tu stia cercando qualcosa come [zeromq] (http://www.zeromq.org/), tuttavia potrebbe essere molto più complesso del necessario. Nei server semplici, il software server stesso accoderà le richieste internamente e agirà su di esse una per una se è necessario elaborare le richieste in modo strettamente sequenziale. –