Per modularità, sto collegando una DLL alla mia soluzione in fase di esecuzione piuttosto che compilare il tempo per consentirmi di aggiornarlo in modo indipendente. Quando inserisco i breakpoint nel progetto della libreria, questi non vengono attivati quando la classe è collegata e viene creato un tipo.Debug di una dll collegata a runtime
Per avere un riferimento, questo è il codice di riflessione:
Assembly a = Assembly.LoadFile(FULL_APPLICATION_CACHE + targetVersion + "\\Core.dll");
Type engineCoreType = a.GetType("Core.EngineCore");
object instance = Activator.CreateInstance(engineCoreType);
E 'possibile per Visual Studio per offrire ai suoi normali strumenti di debug in questo scenario? Come dovrei configurarlo?
Un utile post correlato [qui] (https://stackoverflow.com/a/40524596/465053). – RBT