Ho bisogno di vibrare il dispositivo iOS, i dispositivi che non supportano le vibrazioni, Will riproduce un segnale acustico.iOS SDK :: vibrazione e riproduce un segnale acustico.
Per questo sto usando
Import AudioToolbox.framework
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
vibrare il dispositivo iPhone, ma nessun suono su iPad e iPod. Mentre i refrences dicono che suonerà il suono. Cosa sto facendo di sbagliato?
http://blog.mugunthkumar.com/coding/iphone-tutorial-better-way-to-check-capabilities-of-ios-devices/
Il [documentazione] (https://developer.apple.com/library/ios/documentation/AudioToolbox/Reference/ SystemSoundServicesReference/Reference/reference.html) sembra indicare che l'iPod Touch, almeno, non dovrebbe fare nulla: "Costanti kSystemSoundID_Vibrate Su iPhone, usa questa costante con Aud ioServicesPlayAlertSuona funzione per invocare una breve vibrazione. Sull'iPod touch, non fa nulla. " – borrrden
Grazie a @borrrden, Stai cercando AudioServicesPlaySystemSound mentre sto usando AudioServicesPlayAlertSound, la documentazione dice" A seconda del particolare dispositivo iOS, questa funzione riproduce un breve suono e può invocare vibrazioni. La chiamata a questa funzione esegue quanto segue su vari dispositivi iOS: " – Mangesh
L'ho capito e ho aggiornato il mio commento con una sezione diversa dalla documentazione – borrrden