2013-10-26 18 views
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Ho 3-4 immagini di dimensioni 800x800 pixel. Quando provo a creare il file .pack usando gdx-texturepacker.jar, se accendo l'opzione strip white X e Y non è possibile comprimere e lanciare un errore [error] Eccezione occorsa: Errore nell'imballaggio dei file. ma se rimuovo lo spazio bianco della striscia (che ho davvero bisogno), crea il pacchetto ma senza servire allo scopo del foglio sprite.Impossibile comprimere le immagini di risoluzione 800x800 usando libGDX texture packer con l'opzione stripwhitespace?

Per immagini a risoluzione ridotta tutto funziona. C'è qualche limite di dimensione per l'utilizzo dell'opzione stripwhitespace ??

Qualsiasi aiuto è apprezzato e qualsiasi suggerimento per altri strumenti di impaginazione texture gratuiti per le risorse libgdx.

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Accesso effettuato per superare questa domanda! troppo male nessuna risposta è stata trovata: ( – coffeenet

risposta

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Ho avuto lo stesso problema e l'ho risolto modificando le opzioni Max page width e Max page height per adattarle alle esigenze della mia immagine. Es:

enter image description here

so che e '10 mesi di età, ma si spera che questo aiuterà qualcuno in futuro con un problema simile!

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Grazie amico, Un altro comando utile che ho trovato è stato: '$ java -Xmx2000m -jar texturepacker-gui.jar' – User3

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