Secondo la linea guida di Apple, la schermata di avvio/splash di un'applicazione di un'iPhone dovrebbe essere un'immagine statica prerenderata che assomiglia alla prima schermata dell'applicazione.Come posso creare facilmente un'immagine di avvio per iPhone?
Qui ci sono alcuni link a documentazione di Apple su questo:
1) Lanciare immagini, iOS Human Interface Guidelines:
2) App Launch (Default) Immagini, guida iOS programmazione app :
mi chiedo come posso creare tale imag lancio e facilmente. Nella maggior parte dei casi, sembra che l'immagine di avvio debba essere una combinazione di barra di stato vuota + barra di navigazione + tabella/vista vuota + barra delle schede, e ciascuno di essi dovrebbe essere visualizzato con la combinazione di colori predefinita di iOS.
Ma non riesco a trovare alcuna documentazione su come dovrei fare questo e non riesco a trovare alcuna voce in Xcode che sembra correlata a questo. C'è uno strumento ufficiale di Apple per rendere l'immagine di lancio facilmente? Oppure tutti gli sviluppatori di app usano semplicemente alcuni comandi per iPhone mockup + Photoshop per farlo?
Qualsiasi aiuto è apprezzato. Grazie.
Mi sono ritrovato con una soluzione simile, ma sto usando lo storyboard di Xcode 4.2 quindi c'è un po 'di differenza. Si prega di vedere la mia risposta qui sotto.E grazie per il collegamento a iPhone Simulator Cropper, non so mai prima ci sia uno strumento del genere. – nybon
Questo è quello che faccio. Ho un progetto nel mio spazio di lavoro appositamente per questo e lancio l'app nel simulatore per ogni dispositivo e orientamento che il file XCAssets ha bisogno. Una cattura, che sembra nuova per Xcode 7, è necessario ridimensionare la finestra del simulatore al 100% (Comando 1) quando si cattura lo screenshot (Comando S) per ottenere la dimensione corretta dell'immagine. –