6
C'è un modo migliore per farlo? Mi sento come se stessi facendo qualcosa di sbagliato essendo troppo ripetitivo.C'è un modo migliore per scrivere questo?
O = viz.pick(1, viz.WORLD)
BackSetts = ["set_b1b", "set_b2a", "set_b1a", "set_b2b"]
LeftSetts = ["set_l1a", "set_l1b", "set_l2a", "set_l1b"]
NormSetts = ["set_nr_a", "set_nr_b"]
Maps = ["MapA","MapB"]
if O.name in BackSetts:
for i in set(BackSetts)|set(Maps):
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
elif O.name in LeftSetts:
for i in set(LeftSetts)|set(Maps):
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
elif O.name in NormSetts:
for i in NormSetts:
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
Cosa stai cercando di fare? – katrielalex
Questo pezzo di codice indica al mio motore 3D (simile a panda3d) di controllare quali "mappe" sono visibili (alfa) come trame sui miei poligoni quando un oggetto switch viene cliccato da un mouse (viz.pick); inversione dello stato di trasparenza della texture applicata. – relima