2012-02-17 9 views
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Sto creando un software C++ che deve sincronizzare l'orologio di sistema con il server NTP remoto. Per ora, sto usando il comando "system" per chiamare il comando "ntpdate" della console.Esiste una libreria C/C++ per connettersi con un server NTP remoto?

.. Ma penso che sia un modo brutto per farlo.

Conoscete qualche libreria che mi consente di connettermi al server NTP remoto? Grazie.

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Sicuramente un modo migliore è solo quello di installare il demone 'ntpd', che manterrà il vostro l'orologio del sistema è sincronizzato tutto il tempo? –

risposta

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Non sarebbe una soluzione migliore avere solo ntpd in esecuzione su detto sistema per garantire che il clock sia corretto invece di fare in modo che il software rilasci manualmente una sincronizzazione e possibilmente causando problemi con altre applicazioni che non godono di salti improvvisi, specialmente all'indietro.

Ciò detto, credo ci sia libntp.

Inserirò altre cose mentre Google le trova per me.

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+1 per 'ntpd' e la frase' salti temporali improvvisi'. RITORNO AL FUTURO! –

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@ Li-aungYip, sì, avendo usato manualmente ntpdate ho avuto tutti i tipi di processi falliti quando i file provengono dal futuro. –

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Il più divertente (visibile all'utente) che ho avuto è che saltare l'orologio fa in modo che il gestore di finestre di compositing di KDE vada fuori di testa e muoia. Apparentemente 'kwm' tiene traccia delle sue prestazioni con un timestamp dal momento in cui è stato reso l'ultimo frame, con l'intento di disattivare il compositing se le cose si mettono troppo lentamente. Saltare l'orologio in avanti di 10 secondi fa pensare che si ottengano solo 0,1 FPS e si innesca la morte di 'kwm's. ;) –

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funziona in C++ (adattato da c). ti farà guadagnare l'ora UTC da pool.ntp.br (devi usare IP). se riesci a capire come ottenere DAYTIME (l'ora legale - horario verao), ti preghiamo di avvisare. posso ottenere da rilievi server UFRJ, ma UFRJ non è affidabile, quello che con loro che sono in sciopero della metà dell'anno ...

/* This code will query a ntp server for the local time and display 

* it. it is intended to show how to use a NTP server as a time 
* source for a simple network connected device. 
* This is the C version. The orignal was in Perl 
* 
* For better clock management see the offical NTP info at: 
* http://www.eecis.udel.edu/~ntp/ 
* 
* written by Tim Hogard ([email protected]) 
* Thu Sep 26 13:35:41 EAST 2002 
* Converted to C Fri Feb 21 21:42:49 EAST 2003 
* this code is in the public domain. 
* it can be found here http://www.abnormal.com/~thogard/ntp/ 
* 
*/ 
#include <stdio.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <arpa/inet.h> 
#include <netdb.h> 
#include <time.h> 
#include <string.h> 
#include <iostream> 

void ntpdate(); 

int main() { 
    ntpdate(); 
    return 0; 
} 

void ntpdate() { 
//char *hostname=(char *)"163.117.202.33"; 
//char *hostname=(char *)"pool.ntp.br"; 
char *hostname=(char *)"200.20.186.76"; 
int portno=123;  //NTP is port 123 
int maxlen=1024;  //check our buffers 
int i;   // misc var i 
unsigned char msg[48]={010,0,0,0,0,0,0,0,0}; // the packet we send 
unsigned long buf[maxlen]; // the buffer we get back 
//struct in_addr ipaddr;  // 
struct protoent *proto;  // 
struct sockaddr_in server_addr; 
int s; // socket 
long tmit; // the time -- This is a time_t sort of 

//use Socket; 
// 
//#we use the system call to open a UDP socket 
//socket(SOCKET, PF_INET, SOCK_DGRAM, getprotobyname("udp")) or die "socket: $!"; 
proto=getprotobyname("udp"); 
s=socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, proto->p_proto); 
perror("socket"); 
// 
//#convert hostname to ipaddress if needed 
//$ipaddr = inet_aton($HOSTNAME); 
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); 
server_addr.sin_family=AF_INET; 
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(hostname); 
//argv[1]); 
//i = inet_aton(hostname,&server_addr.sin_addr); 
server_addr.sin_port=htons(portno); 
//printf("ipaddr (in hex): %x\n",server_addr.sin_addr); 

/* 
* build a message. Our message is all zeros except for a one in the 
* protocol version field 
* msg[] in binary is 00 001 000 00000000 
* it should be a total of 48 bytes long 
*/ 

// send the data 
printf("sending data..\n"); 
i=sendto(s,msg,sizeof(msg),0,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)); 
perror("sendto"); 
// get the data back 
struct sockaddr saddr; 
socklen_t saddr_l = sizeof (saddr); 
i=recvfrom(s,buf,48,0,&saddr,&saddr_l); 
perror("recvfr:"); 

//We get 12 long words back in Network order 
/* 
for(i=0;i<12;i++) { 
    //printf("%d\t%-8x\n",i,ntohl(buf[i])); 
    long tmit2=ntohl((time_t)buf[i]); 
    std::cout << "Round number " << i << " time is " << ctime(&tmit2) << std::endl; 
} 
*/ 
/* 
* The high word of transmit time is the 10th word we get back 
* tmit is the time in seconds not accounting for network delays which 
* should be way less than a second if this is a local NTP server 
*/ 

//tmit=ntohl((time_t)buf[10]); //# get transmit time 
tmit=ntohl((time_t)buf[4]); //# get transmit time 
//printf("tmit=%d\n",tmit); 

/* 
* Convert time to unix standard time NTP is number of seconds since 0000 
* UT on 1 January 1900 unix time is seconds since 0000 UT on 1 January 
* 1970 There has been a trend to add a 2 leap seconds every 3 years. 
* Leap seconds are only an issue the last second of the month in June and 
* December if you don't try to set the clock then it can be ignored but 
* this is importaint to people who coordinate times with GPS clock sources. 
*/ 

tmit-= 2208988800U; 
//printf("tmit=%d\n",tmit); 
/* use unix library function to show me the local time (it takes care 
* of timezone issues for both north and south of the equator and places 
* that do Summer time/ Daylight savings time. 
*/ 


//#compare to system time 
//printf("Time: %s",ctime(&tmit)); 

std::cout << "time is " << ctime(&tmit) << std::endl; 
i=time(0); 
//printf("%d-%d=%d\n",i,tmit,i-tmit); 
//printf("System time is %d seconds off\n",(i-tmit)); 
std::cout << "System time is " << (i-tmit) << " seconds off" << std::endl; 
} 
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