È possibile controllare il valore Rendering livello della scheda grafica utilizzando la proprietà Tier nella classe RenderCapability che è statico.
Per informazioni sui livelli di rendering è possibile controllare this
I valori corrisponderebbero alla quantità di accelerazione hardware della scheda potrebbe fornire.
Se si seleziona il link, si può trovare che i primi 16 bit è quello desiderato e si deve Bitshift per 16.
int renderingTier = (RenderCapability.Tier >> 16);
if (renderingTier == 0)
{
Trace.WriteLine("No graphics hardware acceleration available");
}
else if (renderingTier == 1)
{
Trace.WriteLine("Partial graphics hardware acceleration available");
}
else if (renderingTier == 2)
{
Trace.WriteLine("Gotcha!!!");
}