Il mio progetto è nato come il modello cocos2d Box2D e sto avendo problemi nel più breve tempo ho cercato di creare un mondo:Xcode: Cocos2d: Impossibile creare il mondo con Box2D
world = new b2World(gravity,doSleep);
dà l'errore: No costruttore di matching per l'inizializzazione di 'b2World'.
Il file è .mm, presumo che ci sia qualche problema sul collegamento delle librerie, forse? Se è così sto usando xCode 4, come posso controllare che la lib sia correttamente collegata?
Grazie.
Quale versione di cocos2d stai usando? Se è cocos2d 2.0 alpha, allora dovrebbe venire con un modello di progetto aggiornato "cocos2d with box2d". – LearnCocos2D