Salviamo alcuni file generati durante l'esecuzione all'interno del pacchetto .app della mia app iOS. Nel simulatore funziona benissimo, nel dispositivo si blocca:Un'app iOS ha accesso in scrittura all'interno del relativo pacchetto?
Impossibile creare file di output nel percorso di cache data dello shader '/ var/mobile/Applications/CB064997-B40E-4FE3-9834-B3217CE33489/SimedTest. app/Ogre3D/beni/RTShaderLib/cache/
c'è una buona panoramica di dove dovrebbe e non dovrebbe mettere i file - come utilizzare documenti, biblioteca e TMP, ecc?
Per chiarire, si tratta di file creati all'avvio che precalcolano alcuni dati per risparmiare tempo. Se non sono presenti vengono creati così va bene vengono cancellati, ma non mentre l'applicazione è in esecuzione.
Vedere http://stackoverflow.com/a/12371323/1633251 per informazioni dettagliate su dove archiviare i file e impedire i backup di iCloud. –