Im utilizzando JavaScript, l'elemento canvas HTML5 e WebGL per creare un semplice gioco 3D in prima persona per divertimento.Gestione del mouse nei giochi JavaScript
Idealmente, mi piacerebbe controllare il mio movimento usando la tastiera per spostarsi e il mouse per guardarsi attorno, come fai di solito nei giochi FPS. Come probabilmente si capisce, ci sono dei limiti a questa nel browser, dal momento che il mouse non posso essere catturato:
- Quando si utilizza l'evento
onmousemove
, verrà rilevato nessun ulteriore movimento quando il puntatore del mouse raggiunge il confine del mio schermo (il che significa che non sarò in grado di eseguire in un cerchio, per esempio) - Vedendo il movimento del mouse sullo schermo non è la fine del mondo, ma è un po 'fastidioso
da quello che so , è impossibile nascondere il mouse e impostare la sua posizione in JavaScript. Quindi, la mia domanda è questa:
Se smussiamo a quelle cose, che cosa possiamo fare per avvicinarsi alla esperienza di gioco desktop quando si tratta di mouse nel browser?
E intendo in questo momento, utilizzando le API correnti. Non "ciò che potrebbe essere cambiato in alcuni standard per semplificare la vita". Inoltre, mi rendo conto che potrei usare la tastiera per guardarmi intorno, ma poi siamo tornati nel 1995 quando Quake è stato effettivamente suonato in quel modo. E ovviamente so che sarebbe più facile scrivere un'applicazione desktop o usare almeno Flash, ma sto cercando di spingere qui i limiti di JavaScript.
Oltre a queste cose, quali sono i tuoi suggerimenti? Sarebbe apprezzato qualsiasi tipo di riferimento, gioco esistente, idea pazza, hack o anche una soluzione specifica per browser.
Mi chiedo come si fa http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/ guardandosi intorno, non ho davvero provato perché I CBA ha una versione di sviluppo di Chrome, ma suppongo che abbiano qualcosa di simile –
Puoi nascondere il cursore con 'body {cursor: url (percorso/a/blank.gif);}' ... quello Lavorerò con tutti i browser decenti, e immagino che tu possa rendere il cursore un po 'più sottile in IE usando 'cursor: crosshair'. – James
Il progetto del terremoto sembra davvero interessante, cercherò di vedere cosa stanno facendo. E grazie per il cursore che nasconde le idee! – Jakob