Sono un programmatore per principianti che apprende rapidamente. Primo post qui.Errore: la finestra di UIView non è uguale alla finestra di un'altra vista
informazioni extra ma forse inutili
In questa applicazione ho creato, l'utente sceglie un'immagine sul controller vista principale e lo passa al secondo controller della vista. Lì l'immagine è suddivisa in pezzi e quei pezzi sono collocati in UIImageViews separate. L'obiettivo è metterli nell'ordine giusto scambiando le immagini.
Tutto funziona correttamente e funziona correttamente nel simulatore. Tuttavia, sto cercando di aggiungere animazioni di base (spostando le UIImageViews) ma non stanno eseguendo. So di avere la sintassi corretta per l'animazione perché ho testato il codice in un altro progetto.
domanda principale
Se navigando dal mio punto di vista principale controller per secondo controller di vista, un errore compare immediatamente nella console. Ecco cosa dice:
2014-09-04 17: 51: 33.489 TileGame [79951: 95150647] UIView: 0x7f7fe9c84600; frame = (0 0; 320 568); autoresize = W + H; layer = CALayer: 0x7f7fe9c848d0 >> La finestra di s non è uguale alla finestra di visualizzazione di TileGame.GameScreen: 0x7f7fe9dc6bc0>!
Non riesco a capire cosa significhi, ma non sembra che causi problemi se non per impedire l'animazione. Qualche idea??
Sembra che questa persona abbia un messaggio di errore simile ma forse più complicato della mia app. Modal viewcontroller UI not responsive after presentViewController:animated:completion:
Ecco tutto il mio progetto su GitHub: https://github.com/pakalewis/Parker-Lewis-CF/tree/master/TileGame
Grazie
Che ha fatto il trucco. Il messaggio di errore deve essere venuto dalla creazione di più controller uno sopra l'altro. Ho appena iniziato con roba per iOS e programmazione in generale, quindi i folletti mi hanno causato un po 'di confusione - ora ha molto più senso. Grazie per aver trovato il tempo di rispondere! – paka