ho fatto un violino che ha creato testo modificabile, ovunque si sceglie in uno SVG. Un ultimo passo sarebbe quello di afferrare il testo HTML e inserirlo in un elemento SVG.
http://jsfiddle.net/brx3xm59/
Codice segue:
var mousedownonelement = false;
window.getlocalmousecoord = function (svg, evt) {
var pt = svg.createSVGPoint();
pt.x = evt.clientX;
pt.y = evt.clientY;
var localpoint = pt.matrixTransform(svg.getScreenCTM().inverse());
localpoint.x = Math.round(localpoint.x);
localpoint.y = Math.round(localpoint.y);
return localpoint;
};
window.createtext = function (localpoint, svg) {
var myforeign = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'foreignObject')
var textdiv = document.createElement("div");
var textnode = document.createTextNode("Click to edit");
textdiv.appendChild(textnode);
textdiv.setAttribute("contentEditable", "true");
textdiv.setAttribute("width", "auto");
myforeign.setAttribute("width", "100%");
myforeign.setAttribute("height", "100%");
myforeign.classList.add("foreign"); //to make div fit text
textdiv.classList.add("insideforeign"); //to make div fit text
textdiv.addEventListener("mousedown", elementMousedown, false);
myforeign.setAttributeNS(null, "transform", "translate(" + localpoint.x + " " + localpoint.y + ")");
svg.appendChild(myforeign);
myforeign.appendChild(textdiv);
};
function elementMousedown(evt) {
mousedownonelement = true;
}
$(('#thesvg')).click(function (evt) {
var svg = document.getElementById('thesvg');
var localpoint = getlocalmousecoord(svg, evt);
if (!mousedownonelement) {
createtext(localpoint, svg);
} else {
mousedownonelement = false;
}
});
fonte
2014-10-30 03:38:09
ho aggiunto un paio di caratteristiche per questo, come essere in grado di fare clic su nodi di testo per modificarli, ENTER/ESC per accettare/annullare, ecc http: //jsfiddle.net/gordonwoodhull/undr1kx6/44/ – Gordon