2014-06-17 9 views
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Sto sviluppando un gioco con Telerik AppBuilder, e sto cercando il modo migliore e più semplice per eseguire in-app funzionalità di monetizzazione come suggerimento d'acquisto, di puzzle fascio sblocco, eccmultipiattaforma in-app Monetizzazione con Cordova

Esistono davvero soluzioni cross-platform per Cordova che ti consentono di scrivere una volta sola, di eseguire ovunque, nel senso che stai eseguendo una trazione finanziaria con l'app store di Apple o uno store Android, a seconda della piattaforma che hai distribuito a ?

risposta

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non ci sono soluzioni veramente cross-platform per Cordova di cui sono a conoscenza. Cordova non supporta/mantiene questo tipo di plugin (a causa della natura del plugin) e quindi potrebbe essere di terze parti. Tuttavia, attingendo da più fonti si può ottenere una soluzione di lavoro

Native (consigliato)

La migliore (re: più stabile) è quello di avvolgere i sistemi di fatturazione in-app native che già esistono sulle piattaforme.

iOS ha il in-app purchase program Android ha in-app billing as a google service

Utilizzare i quadri nativamente previsti per la fatturazione, e semplicemente avvolgere

Plugin

nota che questi plugin avvolgono la funzionalità native presenti sulla piattaforma data

Android https://github.com/poiuytrez/AndroidInAppBilling

iOS https://github.com/j3k0/PhoneGap-InAppPurchase-iOS

Soluzioni per multipiattaforma in app billing sono andati e venuti, e siamo probabilità di vedere molti di più. Dubito che troverai un esempio canonico e solido che funzionerà fuori dagli schemi.

Terzi

Urbano Dirigibile utilizzato di offrire qualcosa, che a quanto pare ora è sconsigliato: https://support.urbanairship.com/customer/portal/articles/1099036-in-app-purchase-sunset-migration-guide

Non credo i sistemi di pagamento di terze parti potrebbero funzionare per voi.

Ci sono molti molti servizi di terze parti che offrono acquisti in-app, ma si limitano alla vendita di beni e servizi tramite il contratto di licenza iOS. Here's an SO topic discussing this. I beni digitali DEVONO essere gestiti dal sistema di acquisto in-app offerto da Apple.

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Il nativo è decisamente migliore. Tutto è già costruito per te. – dperconti

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concordato con @dperconti, ha spostato la raccomandazione nativa sulla formattazione superiore e regolata. Va notato che la soluzione plug-in dovrebbe includere il framework di acquisto in-app nativamente fornito, quindi la mancanza di plug-in multipiattaforma – Lorenzo