Sto lavorando a un piccolo progetto di hobby (www.github.com/AzP/GLSL-Validate) in cui ho preso il vecchio codice (troppo c e poco C++ per i miei gusti, ma hey, cosa può lo fai?) e sto cercando di farlo funzionare su Linux e Windows. Ho avuto un paio di arresti anomali (risolti ora, si spera), ma da quando ho iniziato a gestire Valgrind per trovare i problemi, sono rimasto bloccato nel voler risolvere i reclami che ho ricevuto.Valgrind si lamenta con "scrittura non valida di dimensione 8"
Non riesco a vedere cosa c'è di sbagliato in questo codice (eccetto che è piuttosto difficile da leggere con bei "numeri magici" sparsi sul luogo) per quanto riguarda i reclami di Valgrind.
Io corro Valgrind con il seguente comando valgrind --track-origins=yes ./Program
291 //
292 // Malloc a string of sufficient size and read a string into it.
293 //
294 # define MAX_SOURCE_STRINGS 5
295 char** ReadFileData(char *fileName)
296 {
297 FILE *in = fopen(fileName, "r");
298 char *fdata;
299 int count = 0;
300 char**return_data=(char**)malloc(MAX_SOURCE_STRINGS+1);
301
302 //return_data[MAX_SOURCE_STRINGS]=NULL;
303 if (!in) {
304 printf("Error: unable to open input file: %s\n", fileName);
305 return 0;
306 }
307
308 // Count size of file by looping through it
309 while (fgetc(in) != EOF)
310 count++;
311
312 fseek(in, 0, SEEK_SET);
313
314
315 if (!(fdata = (char *)malloc(count+2))) {
316 printf("Error allocating memory\n");
317 return 0;
318 }
319 if (fread(fdata, sizeof(char), count, in) != count) {
320 printf("Error reading input file: %s\n", fileName);
321 return 0;
322 }
323 fdata[count] = '\0';
324 fclose(in);
325 if(count==0){
326 return_data[0]=(char*)malloc(count+2);
327 return_data[0][0]='\0';
328 OutputMultipleStrings=0;
329 return return_data;
330 }
331
332 int len = (int)(ceil)((float)count/(float)OutputMultipleStrings);
333 int ptr_len=0,i=0;
334 while(count>0){
335 return_data[i]=(char*)malloc(len+2);
336 memcpy(return_data[i],fdata+ptr_len,len);
337 return_data[i][len]='\0';
338 count-=(len);
339 ptr_len+=(len);
340 if(count<len){
341 if(count==0){
342 OutputMultipleStrings=(i+1);
343 break;
344 }
345 len = count;
346 }
347 ++i;
348 }
349 return return_data;
350 }
E qui arriva l'uscita Valgrind. Il is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
significa che posso ignorarlo? Voglio dire '0 byte' non suona pericoloso? Ma da quando ho postato la domanda qui, immagino che tu possa vedere che penso che dovrei prestare attenzione ad esso.
==10570== Invalid write of size 8
==10570== at 0x401602: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:335)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570== Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570== at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570== by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570==
==10570== Invalid read of size 8
==10570== at 0x401624: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:336)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570== Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570== at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570== by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570==
==10570== Invalid read of size 8
==10570== at 0x40163F: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:337)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
==10570== Address 0x5f627a0 is 0 bytes inside a block of size 6 alloc'd
==10570== at 0x4C2880D: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==10570== by 0x401475: ReadFileData(char*) (StandAlone.cpp:300)
==10570== by 0x4013D8: CompileFile(char*, void*, int, TBuiltInResource const*) (StandAlone.cpp:255)
==10570== by 0x401016: main (StandAlone.cpp:152)
EDIT: Ho bisogno del codice di compilare in un compilatore C++, è per questo che devo continuare a tutti i calchi di malloc
.
Forse traccia i valori di 'i' e vedere se vanno mai sopra 5. –
Vuoi dire 6, come in MAX_SOURCE_STRINGS + 1? – AzP