2015-05-18 15 views

risposta

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Scegliere il numero di Threads in base al numero di processori è una soluzione piuttosto buona perché si adatta in base all'hardware del dispositivo su cui è in esecuzione l'app. Un buon esempio di questo può essere trovato nel source code di AsyncTask:

private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); 
private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1; 
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1; 
private static final int KEEP_ALIVE = 1; 

private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() { 
    private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1); 

    public Thread newThread(Runnable r) { 
     return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement()); 
    } 
}; 

private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue = 
     new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128); 

public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR 
     = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, 
     TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory); 

Secondo me è una la migliore soluzione pratica.

È possibile guardare il codice sorgente di AsyncTaskhere se si desidera una migliore idea di come utilizzare lo ThreadPoolExecutor.

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