Nel mio progetto ho un QLabel che cambio il pixmap di frequente in questo modo:(Qt C++) Ridimensiona pixmap e pixel di KEEP?
ui->frameLabel->setPixmap(slot_pic[blockId[currentSlot]][damageId[currentSlot]]);
slot_pic è semplicemente una mappa 2D. Così si può guardare più chiaro come questo:
ui->frameLabel->setPixmap(pixmap);
L'immagine è 16x16 in termini di dimensioni e la mia etichetta è 32x32. Ho ridimensionato i contenti in modo che quando la pixmap cambia, l'immagine ha una dimensione doppia. Tuttavia, l'immagine è ora sfocata. Capisco perché, ma mi stavo chiedendo se c'è un modo per farlo rimanere pixellato. Voglio solo avere un'immagine pixelata più grande. (L'immagine è da Minecraft se questo ti aiuta a capire cosa intendo)
Grazie per il vostro tempo :)
Ci sono alcuni 'RenderHints' che è possibile impostare in un' QPainter'. Lì puoi disabilitare l'antialiasing. Non sono sicuro su come ottenere 'QLabel :: paintEvent' per usare questo flag. –
Non ho mai avuto problemi con QPainter, quindi dovrò esaminarlo. La pixmap non viene creata nel mio programma, solo per quello che sai. È solo un file png delle risorse. Ho un'immagine più piccola e quando fai clic su di essa, un'etichetta mostra la stessa immagine ma più grande. – mrg95