avuto lo stesso problema, come altri già suggerito è necessario disegnare un quadrato o un rettangolo con un cerchio su di esso. Segue il mio metodo per creare un runtime di Circle Circle. Non è il modo più efficiente o elegante per farlo, ma funziona.
Texture2D createCircleText(int radius)
{
Texture2D texture = new Texture2D(GraphicsDevice, radius, radius);
Color[] colorData = new Color[radius*radius];
float diam = radius/2f;
float diamsq = diam * diam;
for (int x = 0; x < radius; x++)
{
for (int y = 0; y < radius; y++)
{
int index = x * radius + y;
Vector2 pos = new Vector2(x - diam, y - diam);
if (pos.LengthSquared() <= diamsq)
{
colorData[index] = Color.White;
}
else
{
colorData[index] = Color.Transparent;
}
}
}
texture.SetData(colorData);
return texture;
}
Sembra che funzioni bene. Grazie! –