Per quanto mi risulta sia Clang e GCC vengono forniti con le Android e iOS SDK multipiattaforma/strumenti per Visual Studio 2015.
Da quello che ho visto in quanto consente solo me scegliere chi, pur avendo uno di quei progetti multipiattaforma.
Utilizzando il modello di progetto per un'applicazione GLES C++ si ottengono i seguenti opzioni:
Mentre per un'applicazione Windows C++ si ottiene la finestra di sotto dove si può vedere che la piattaforma di destinazione Windows è in grigio e di sola lettura, nel senso che probabilmente hai un set di toolkit per ogni piattaforma di destinazione, ma non puoi semplicemente cambiarlo, almeno per ora.
ho idea di come si accende un normale VS progetto in multipiattaforma, però, ed è probabile che si può solo colpire Android o iOS, fuori dalla scatola usando 3rd compilatori di partito.
Tuttavia, potrebbe essere possibile installare Clang come un altro toolkit nello stesso modo dei toolkit di XP. Quindi forse è solo una questione di qualcuno che la manipola e la rende disponibile in quanto è già installata.
Vuoi dire da [questa pagina] (http://llvm.org/builds/), che comprende le istruzioni per utilizzare clang in Visual Studio? – sjdowling
@sjdowling: potrei sbagliarmi, ma non credo. Dall'articolo che ho collegato (e altri) ho avuto l'impressione, ci dovrebbe essere una versione di clang spedita direttamente con VS. Inoltre, l'autore dell'articolo menzionato, che userebbe clang come frontend, ma usa ancora VC++ come generatore di codice di backend per Windows. La versione che hai collegato sem per usare llvm come back-end. Inoltre non sembra ancora supportare VS2015. – MikeMB