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Questo non funziona:Come ottenere la dimensione di CCSprite dopo aver cambiato scala
CCSprite *testscale=[CCSprite spriteWithSpriteFrame:starFrame];
testscale.scale=0.5;
float starWidth=testscale.contentSizeInPixels.width;
CCLOG(@"contentpixels: %f contentsize: %f",starWidth, testscale.contentSize.width);
Le due uscite in CCLOG sia mostrano la dimensione dei pixel originali dello sprite, non la dimensione dopo la scalatura.
C'è un modo per farlo senza fare questo ...
float displayWidth=starWidth*testscale.scale;