Ho un oggetto condiviso (dll). Come faccio a sapere da cosa vengono esportati tutti i simboli?Come faccio a sapere che cosa vengono esportati tutti i simboli da un oggetto condiviso?
risposta
Hai un "oggetto condiviso" (di solito una libreria condivisa su AIX), una libreria condivisa UNIX o una DLL di Windows? Queste sono tutte cose diverse, e la vostra domanda fonde tutti :-(
- Per un oggetto AIX condiviso, utilizzare
dump -Tv /path/to/foo.o
. - Per una libreria condivisa ELF, utilizzare
readelf -Ws /path/to/libfoo.so
, o (se si dispone di GNU nm)nm -D /path/to/libfoo.so
. - Per una libreria condivisa non ELF UNIX, si prega di indicare che UNIX si sono interessati.
- Per una DLL di Windows, utilizzare
dumpbin /EXPORTS foo.dll
.
In GNU/Linux non esiste una tale utility «dumpbin». E la domanda è etichettata come linux. –
Molto utile, buono per avere una visione d'insieme. 'nm' funziona anche su MacOSX, tranne l'opzione' -D'. Oppure 'brew install binutils' e usa la versione GNU tramite' gnm'.Anche per GNU 'nm',' --demangle' è utile. Anche 'gobjdump'. – Albert
In realtà, è possibile lavorare entrambi con librerie condivise, dll e riempimenti di oggetti da una singola utility bene, [vedi questa risposta] (https://stackoverflow.com/a/46772557/2388257). –
Di solito, si avrebbe anche un file di intestazione di includere nel codice per accedere ai simboli.
On * nix controllo nm. Su Windows utilizzare il programma Dependency Walker
In particolare, 'nm --defined-only -g something.so' stamperà i simboli che sono entrambi definiti nella libreria e simboli esterni, che è probabilmente ciò che l'OP vuole. –
Usa: nm --demangle <libname>.so
'nm: /usr/lib/i386-linux-gnu/libtemplates_parser.so.11.6: nessun simbolo'. 'readelf' o' -D' flag funziona. –
Se si tratta di un file DLL di Windows e il sistema operativo è Linux quindi utilizzare winedump:
$ winedump -j export pcre.dll
Contents of pcre.dll: 229888 bytes
Exports table:
Name: pcre.dll
Characteristics: 00000000
TimeDateStamp: 53BBA519 Tue Jul 8 10:00:25 2014
Version: 0.00
Ordinal base: 1
# of functions: 31
# of Names: 31
Addresses of functions: 000375C8
Addresses of name ordinals: 000376C0
Addresses of names: 00037644
Entry Pt Ordn Name
0001FDA0 1 pcre_assign_jit_stack
000380B8 2 pcre_callout
00009030 3 pcre_compile
...
Il modo cross-platform (non solo croce -formare se stesso, ma anche funzionare, per lo meno, con entrambi *.so
e *.dll
) utilizza reverse-engineering framework radare2. Ad esempio:
$ rabin2 -s glew32.dll | head -n 5
[Symbols]
vaddr=0x62afda8d paddr=0x0005ba8d ord=000 fwd=NONE sz=0 bind=GLOBAL type=FUNC name=glew32.dll___GLEW_3DFX_multisample
vaddr=0x62afda8e paddr=0x0005ba8e ord=001 fwd=NONE sz=0 bind=GLOBAL type=FUNC name=glew32.dll___GLEW_3DFX_tbuffer
vaddr=0x62afda8f paddr=0x0005ba8f ord=002 fwd=NONE sz=0 bind=GLOBAL type=FUNC name=glew32.dll___GLEW_3DFX_texture_compression_FXT1
vaddr=0x62afdab8 paddr=0x0005bab8 ord=003 fwd=NONE sz=0 bind=GLOBAL type=FUNC name=glew32.dll___GLEW_AMD_blend_minmax_factor
Come bonus, rabin2
riconosce C++ nome mangling, ad esempio (e anche con .so
file):
$ rabin2 -s /usr/lib/libabw-0.1.so.1.0.1 | head -n 5
[Symbols]
vaddr=0x00027590 paddr=0x00027590 ord=124 fwd=NONE sz=430 bind=GLOBAL type=FUNC name=libabw::AbiDocument::isFileFormatSupported
vaddr=0x0000a730 paddr=0x0000a730 ord=125 fwd=NONE sz=58 bind=UNKNOWN type=FUNC name=boost::exception::~exception
vaddr=0x00232680 paddr=0x00032680 ord=126 fwd=NONE sz=16 bind=UNKNOWN type=OBJECT name=typeinfoforboost::exception_detail::clone_base
vaddr=0x00027740 paddr=0x00027740 ord=127 fwd=NONE sz=235 bind=GLOBAL type=FUNC name=libabw::AbiDocument::parse
Opere con oggetto file troppo:
$ g++ test.cpp -c -o a.o
$ rabin2 -s a.o | head -n 5
Warning: Cannot initialize program headers
Warning: Cannot initialize dynamic strings
Warning: Cannot initialize dynamic section
[Symbols]
vaddr=0x08000149 paddr=0x00000149 ord=006 fwd=NONE sz=1 bind=LOCAL type=OBJECT name=std::piecewise_construct
vaddr=0x08000149 paddr=0x00000149 ord=007 fwd=NONE sz=1 bind=LOCAL type=OBJECT name=std::__ioinit
vaddr=0x080000eb paddr=0x000000eb ord=017 fwd=NONE sz=73 bind=LOCAL type=FUNC name=__static_initialization_and_destruction_0
vaddr=0x08000134 paddr=0x00000134 ord=018 fwd=NONE sz=21 bind=LOCAL type=FUNC name=_GLOBAL__sub_I__Z4funcP6Animal
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Tutti i simboli dell'oggetto vengono esportati, anche le funzioni "interne". Devi solo dichiararli al compilatore in modo che siano pronti per il linker. Questo di solito è fatto con un file di intestazione, come Ryan Fox ha detto di seguito. –
Chris Lutz si sbaglia: non tutti i simboli vengono esportati da file oggetto rilocabili, molto meno da librerie condivise. –
http://en.wikipedia.org/wiki/Nm_%28Unix%29 – PaulJWilliams