2013-10-04 12 views
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Sto provando a sviluppare un'app di Windows Phone, ma l'emulatore si sta comportando in modo strano. Premendo il tasto F5 o facendo clic su Emulator WVGA 512MB (o qualsiasi cosa nella lista), viene visualizzato l'emulatore. Dice "Caricamento in corso ..." e poi passa alla schermata "Il telefono sta per iniziare" e si blocca.Emulatore di Windows 8 bloccato a "Il telefono di Windows sta iniziando"

Coreinfo -v rendimenti

 

Coreinfo v3.2 - Dump information on system CPU and memory topology 
Copyright (C) 2008-2012 Mark Russinovich 
Sysinternals - www.sysinternals.com 

Note: Coreinfo must be executed on a system without a hypervisor running for 
accurate results. 

Intel(R) Xeon(R) CPU E5-1650 0 @ 3.20GHz 
Intel64 Family 6 Model 45 Stepping 7, GenuineIntel 
HYPERVISOR  *  Hypervisor is present 
VMX    -  Supports Intel hardware-assisted virtualization 
EPT    -  Supports Intel extended page tables (SLAT) 

Tutto sembra buono, ma non so cosa sta succedendo. Sono su Windows 8, VS Ultimate 2012.

È la prima volta che lo fa.

a livello di BIOS troppo, ho abilitato/disabilitato come accennato in questo articolo:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/jj863509%28v=vs.105%29.aspx

Il vostro aiuto è immensamente apprezzato! Grazie in anticipo.

risposta

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Ora funziona. grazie per lo sguardo e ora dare una mano! la disinstallazione/installazione ha funzionato, con molti altri problemi in mezzo.

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Si prega di considerare la condivisione della soluzione passo passo. – mthama

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Sono atterrato qui dopo aver riscontrato lo stesso problema. Tuttavia, dopo 5-10 minuti l'emulatore ha caricato il telefono.

L'accensione dell'emulatore da allora in poi è stata piuttosto rapida.

Quindi, se sei arrivato qui con lo stesso problema, ed è la prima volta che Visual Studio ha provato a eseguire l'emulatore, assicurati di dargli abbastanza tempo.

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Sembra che la pazienza sia davvero la chiave: dargli un bel po 'di minuti ha comportato il caricamento corretto. Ho scoperto che ogni tipo/modalità di emulatore richiedeva il proprio chuck del tempo di caricamento iniziale, ma i carichi successivi dello stesso tipo/modalità erano molto più veloci. –

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