2009-11-05 16 views
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Come faccio a fare un clic lungo su una vista mappa in modo che un indicatore di luogo appaia in quel punto sulla mappa?mappe android: Come fare un clic lungo su una mappa?

ho provato un paio di modi senza successo:

1) Utilizzando setOnLongClickListener sul MapvView che non ha mai rilevato le longclicks.

2) La mia altra idea era di estendere MapView per ignorare dispatchTouchEvent .. Creare un GestureDetector per rispondere alla callback di lunga pressione. Ma sono rimasto bloccato a metà strada perché non riuscivo a ottenere una maniglia per il mio Mapview sottoclasse. cioè

MyMapview mymapview; //MyMapView extends MapView 

//results in a classcast exception 
mymapView = (MyMapView) findViewById(R.id.map); 

3) L'unico altro modo che conosco di provare questo è: Rilevare un MotionEvent.ACTION_DOWN e posta un eseguibile in ritardo a un gestore e rilevare longpress se gli altri due eventi: acton_move o un action_up, non hanno è accaduto.

Qualcuno può fornire pensieri su uno di questi metodi per rilevare le lunghe presse?

risposta

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miglior modo che conosco per farlo è quello di utilizzare l'open source mapview-overlay-manager e usare il suo ascoltatore gesto che fornisce un callback per

public void onLongPress(MotionEvent e, ManagedOverlay overlay) 
+0

grazie per la risposta .. ho usato la libreria lei ha citato .. mi è piaciuto usando doppio tocco al posto di longpress. – vamsibm

+1

Sono d'accordo; la lunga pressione è problematica perché può apparire quando si sta scorrendo la mappa. – I82Much

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ho trovato un modo ancora più semplice. Basta creare una sovrapposizione come la prima sovrapposizione nell'elenco che non disegna nulla e utilizzarla per riconoscere i gesti utilizzando GestureDetector. Dovrebbe quindi restituire true se ha gestito l'evento in modo che non venga propagato.

List<Overlay> overlays = mapView.getOverlays(); 
    overlays.clear(); 
    overlays.add(new MapGestureDetectorOverlay(new MyOnGestureListener())); 

Ed ecco la classe:

public class MapGestureDetectorOverlay extends Overlay implements OnGestureListener { 
private GestureDetector gestureDetector; 
private OnGestureListener onGestureListener; 

public MapGestureDetectorOverlay() { 
    gestureDetector = new GestureDetector(this); 
} 

public MapGestureDetectorOverlay(OnGestureListener onGestureListener) { 
    this(); 
    setOnGestureListener(onGestureListener); 
} 

@Override 
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event, MapView mapView) { 
    if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) { 
    return true; 
    } 
    return false; 
} 

@Override 
public boolean onDown(MotionEvent e) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    return onGestureListener.onDown(e); 
    } 
    return false; 
} 

@Override 
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
    float velocityY) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    return onGestureListener.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); 
    } 
    return false; 
} 

@Override 
public void onLongPress(MotionEvent e) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    onGestureListener.onLongPress(e); 
    } 
} 

@Override 
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, 
    float distanceY) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    onGestureListener.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); 
    } 
    return false; 
} 

@Override 
public void onShowPress(MotionEvent e) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    onGestureListener.onShowPress(e); 
    } 
} 

@Override 
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    onGestureListener.onSingleTapUp(e); 
    } 
    return false; 
} 

public boolean isLongpressEnabled() { 
    return gestureDetector.isLongpressEnabled(); 
} 

public void setIsLongpressEnabled(boolean isLongpressEnabled) { 
    gestureDetector.setIsLongpressEnabled(isLongpressEnabled); 
} 

public OnGestureListener getOnGestureListener() { 
    return onGestureListener; 
} 

public void setOnGestureListener(OnGestureListener onGestureListener) { 
    this.onGestureListener = onGestureListener; 
} 
} 
+0

cool .. è abbastanza intelligente. Forse avrò di provarlo qualche volta, ora che ho finito con questo progetto. :) – vamsibm

+0

thank u David..very utile per me anche – indira

+1

Grazie per aver dedicato del tempo per scrivere tutto il codice – coyotte508

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Ambrogio,

ho modificato la demo della biblioteca mapview-overlay-manager. per far funzionare questo codice con un doppio tocco:

package de.android1.overlaymanager.demo; 

import android.os.Bundle; 
import android.widget.Toast; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
import android.view.MotionEvent; 
import com.google.android.maps.MapActivity; 

import com.google.android.maps.MapView; 
import com.google.android.maps.MapController; 
import com.google.android.maps.GeoPoint; 

import de.android1.overlaymanager.*; 


public class DemoView extends MapActivity { 

    MapView mapView; 
    MapController mapController; 

    OverlayManager overlayManager; 

    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.main); 

     mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapview); 
     mapView.setBuiltInZoomControls(true); 
     mapController = mapView.getController(); 

     overlayManager = new OverlayManager(getApplication(), mapView); 
    } 

    @Override 
    public void onWindowFocusChanged(boolean b) { 

     createOverlayWithListener(); 

    } 


    public void createOverlayWithListener() { 
     //This time we use our own marker 
     final ManagedOverlay managedOverlay = overlayManager.createOverlay("listenerOverlay", getResources().getDrawable(R.drawable.marker)); 
     for (int i = 0; i < 40; i = i + 3) { 
      managedOverlay.createItem(GeoHelper.geopoint[i], "Item" + i); 
     } 
     managedOverlay.setOnOverlayGestureListener(new ManagedOverlayGestureDetector.OnOverlayGestureListener() { 


      public boolean onZoom(ZoomEvent zoom, ManagedOverlay overlay) { 
       return false; 
      } 


      public boolean onDoubleTap(MotionEvent e, ManagedOverlay overlay, GeoPoint point, ManagedOverlayItem item) { 
       Drawable defaultmarker = getResources().getDrawable(R.drawable.marker);  

       ManagedOverlay managedOverlay = overlayManager.createOverlay(defaultmarker); 

       //creating some marker: 
       managedOverlay.createItem(point); 

       //registers the ManagedOverlayer to the MapView 
       overlayManager.populate(); 
       Toast.makeText(getApplicationContext(), "You created a Marker!", Toast.LENGTH_LONG).show(); 

       return true; 
      } 


      public void onLongPress(MotionEvent arg0, ManagedOverlay arg1) { 
       // TODO Auto-generated method stub 

      } 


      public void onLongPressFinished(MotionEvent arg0, 
        ManagedOverlay arg1, GeoPoint arg2, ManagedOverlayItem arg3) { 
       // TODO Auto-generated method stub 

      } 


      public boolean onScrolled(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, 
        float arg2, float arg3, ManagedOverlay arg4) { 
       // TODO Auto-generated method stub 
       return false; 
      } 


      public boolean onSingleTap(MotionEvent arg0, ManagedOverlay arg1, 
        GeoPoint arg2, ManagedOverlayItem arg3) { 
       // TODO Auto-generated method stub 
       return false; 
      }   
     }); 
     overlayManager.populate(); 
    } 


    @Override 
    protected boolean isRouteDisplayed() { 
     return false; 
    } 
} 

Spero che sia d'aiuto.

3

Questa libreria mapview-overlay-manager è super. Il motivo onLongPress viene attivato quando lo 'scorrimento' è perché la libreria non tiene conto del multitouch. È possibile aggirare il rifiutando onLongPress se non v'è più di un puntatore coinvolti come così:

public void onLongPress(MotionEvent motionEvent, ManagedOverlay arg1) { 

    if (motionEvent.getPointerCount() > 1) return; 

    ... your logic here ... 
} 
+0

Ma il metodo getPointerCount è disponibile solo nel livello API 5. –

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questo funziona con il vostro MapActivity e vi permetterà di:

  1. impostare la propria soglia di tempo per ciò che costituisce una pressione prolungata sulla mappa (0,8 secondi è buono per me).
  2. Non interpretare un evento di scorrimento, multi-touch o non-multi-tocco come una pressione prolungata. Consente inoltre di impostare una tolleranza per il dito di qualcuno in modo da spostarsi leggermente sullo schermo mentre si tiene premuto a lungo.

Questa soluzione si basa su Roger Kristiansen's solution. Ho aggiunto il rilevamento di punti xey in modo che lo scorrimento non venga visto come una pressione prolungata. Questa soluzione non è elegante come Roger, perché io uso variabili di classe e messo il codice nel mio MapActivity esistente invece di estendere MapView e la creazione di un ascoltatore come ha fatto. Ma se si vuole attaccare con il suo codice, ma avere un migliore sostegno non multi-touch, basta prendere la roba punto x e y dalla mia e aggiungerlo al suo.


variabili di classe impostate in cima alla mia MapActivity:

//variable for determining long press and then automatically adding a pin to the map 
private int minMillisecondThresholdForLongClick = 800; 
private long startTimeForLongClick = 0; 
private float xScreenCoordinateForLongClick; 
private float yScreenCoordinateForLongClick; 
private float xtolerance=10;//x pixels that your finger can be off but still constitute a long press 
private float ytolerance=10;//y pixels that your finger can be off but still constitute a long press 
private float xlow; //actual screen coordinate when you subtract the tolerance 
private float xhigh; //actual screen coordinate when you add the tolerance 
private float ylow; //actual screen coordinate when you subtract the tolerance 
private float yhigh; //actual screen coordinate when you add the tolerance 

aggiungere questa funzione nel vostro MapActivity:

@Override 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 
     /* We want to capture the place the user long pressed on the map and add a marker (pin) on the map at that lat/long. 
     * This solution: 
     * 1. Allows you to set the time threshold for what constitutes a long press 
     * 2. Doesn't get fooled by scrolling, multi-touch, or non-multi-touch events 

     * Thank you Roger Kind Kristiansen for the main idea 
     */  

     //get the action from the MotionEvent: down, move, or up 
     int actionType = ev.getAction(); 

     if (actionType == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
      //user pressed the button down so let's initialize the main variables that we care about: 
      // later on when the "Action Up" event fires, the "DownTime" should match the "startTimeForLongClick" that we set here 
      // the coordinate on the screen should not change much during the long press 
      startTimeForLongClick=ev.getEventTime(); 
      xScreenCoordinateForLongClick=ev.getX(); 
      yScreenCoordinateForLongClick=ev.getY(); 

     } else if (actionType == MotionEvent.ACTION_MOVE) { 
      //For non-long press actions, the move action can happen a lot between ACTION_DOWN and ACTION_UP      
      if (ev.getPointerCount()>1) { 
       //easiest way to detect a multi-touch even is if the pointer count is greater than 1 
       //next thing to look at is if the x and y coordinates of the person's finger change. 
       startTimeForLongClick=0; //instead of a timer, just reset this class variable and in our ACTION_UP event, the DownTime value will not match and so we can reset.       
      } else { 
       //I know that I am getting to the same action as above, startTimeForLongClick=0, but I want the processor 
       //to quickly skip over this step if it detects the pointer count > 1 above 
       float xmove = ev.getX(); //where is their finger now?     
       float ymove = ev.getY(); 
       //these next four values allow you set a tiny box around their finger in case 
       //they don't perfectly keep their finger still on a long click. 
       xlow = xScreenCoordinateForLongClick - xtolerance; 
       xhigh= xScreenCoordinateForLongClick + xtolerance; 
       ylow = yScreenCoordinateForLongClick - ytolerance; 
       yhigh= yScreenCoordinateForLongClick + ytolerance; 
       if ((xmove<xlow || xmove> xhigh) || (ymove<ylow || ymove> yhigh)){ 
        //out of the range of an acceptable long press, reset the whole process 
        startTimeForLongClick=0; 
       } 
      } 

     } else if (actionType == MotionEvent.ACTION_UP) { 
      //determine if this was a long click: 
      long eventTime = ev.getEventTime(); 
      long downTime = ev.getDownTime(); //this value will match the startTimeForLongClick variable as long as we didn't reset the startTimeForLongClick variable because we detected nonsense that invalidated a long press in the ACTION_MOVE block 

      //make sure the start time for the original "down event" is the same as this event's "downTime" 
      if (startTimeForLongClick==downTime){ 
       //see if the event time minus the start time is within the threshold 
       if ((eventTime-startTimeForLongClick)>minMillisecondThresholdForLongClick){ 
        //make sure we are at the same spot where we started the long click 
        float xup = ev.getX();     
        float yup = ev.getY(); 
        //I don't want the overhead of a function call: 
        xlow = xScreenCoordinateForLongClick - xtolerance; 
        xhigh= xScreenCoordinateForLongClick + xtolerance; 
        ylow = yScreenCoordinateForLongClick - ytolerance; 
        yhigh= yScreenCoordinateForLongClick + ytolerance; 
        if ((xup>xlow && xup<xhigh) && (yup>ylow && yup<yhigh)){ 

         //**** safe to process your code for an actual long press **** 
         //comment out these next rows after you confirm in logcat that the long press works 
         long totaltime=eventTime-startTimeForLongClick; 
         String strtotaltime=Long.toString(totaltime);        
         Log.d("long press detected: ", strtotaltime); 


         /* 
         //Now get the latitude/longitude of where you clicked. Replace all the code below if you already know how to translate a screen coordinate to lat/long. I know it works though. 

         //***************** 
         //I have my map under a tab so I have to account for the tab height and the notification bar at the top of the phone. 
         // Maybe there are other ways so just ignore this if you already know how to get the lat/long of the pixels that were pressed. 
         int TabHeightAdjustmentPixels=tabHost.getTabWidget().getChildAt(0).getLayoutParams().height; 
         int EntireTabViewHeight = tabHost.getHeight(); 
         Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
         int EntireScreenHeight = display.getHeight(); 
         int NotificationBarHeight=EntireScreenHeight-EntireTabViewHeight; 
         //the projection is mapping pixels to where you touch on the screen. 
         Projection proj = mapView.getProjection(); 
         GeoPoint loc = proj.fromPixels((int)(ev.getX(ev.getPointerCount()-1)), (int)(ev.getY(ev.getPointerCount()-1)-TabHeightAdjustmentPixels-NotificationBarHeight)); 
         int longitude=loc.getLongitudeE6();    
         int latitude=loc.getLatitudeE6(); 
         //***************** 

         //**** here's where you add code to: 
         // put a marker on the map, save the point to your SQLite database, etc 
         */ 

        } 
       } 
      } 

     } 


     return super.dispatchTouchEvent(ev); 
    } 
+1

questa è stata un'ottima soluzione per me! –

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Ho anche ottenuto una ClassCastException quando ho provato ad utilizzare MyMapView. Per aggirare il problema, ho creato un oggetto MyMapView invece di un oggetto MapView e programmaticamente aggiunto che al layout, e che ha funzionato grande.

MyMapView mapView = new MyMapView(this, this.getString(R.string.APIMapKey)); 
    mapView.displayZoomControls(false); 
    mapView.setClickable(true); 
    FrameLayout item = (FrameLayout) findViewById(R.id.getlocationmap); 
    item.addView((MapView)mapView); 
0

Se stai andando con il post/messaggio in ritardo a un gestore (una soluzione uso io), può essere utile per verificare se la mappa si è spostato, cioè se mapView.getMapCenter(), mapView.getLatitudeSpan() e mapView.getLongitudeSpan() restituire il come quando il puntatore è andato giù.

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