Sto scrivendo questa applicazione in cui ottengo immagini live da una connessione TCP e ho bisogno di visualizzarle su un ImageViev.Come chiamare un asynctask all'interno di un evento click sul pulsante
Quello che sto facendo è chiamare asynctask all'interno del clic del pulsante. ma sembra che crei un numero di thread in background.
Questo è il codice per l'evento click del pulsante
btnLive.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
String name = ((Button)v).getText().toString();
if(name.equalsIgnoreCase("Live"))
{
DataOutputStream dos;
DataInputStream dis;
String reply;
if(config.conn.isConnected())
{
dos = new DataOutputStream(config.conn.getOutputStream());
dos.writeBytes("STREAM-LIVE-IMAGES");
dos.flush();
//dis = new DataInputStream(in);
in = config.conn.getInputStream();
while (true)
{
new myTask().execute(in);
}
}
}
}
catch(Exception ex)
{
Log.d("Live Button ", "Exception " + ex.getMessage());
}
}
});
e questo il codice per l'AsyncTask
class myTask extends AsyncTask<InputStream, Integer, Bitmap> {
protected Bitmap doInBackground(InputStream...in)
{
Bitmap bmp = null;
try
{
//Do some none UI stuff here and return a value *result
byte[] rcvPacket = ReadJpegBinaryAndRemoveDelimiter(in[0]);
bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(rcvPacket, 0, rcvPacket.length);
Log.d("Live Image Streaming ", "Recieved Images: " + rcvPacket.length + " " + bmp);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return bmp;
}
Non è possibile eseguire tanti AsyncTask come si desidera. C'è un limite per quello. – ania
Immagino sia meglio qui implementare un servizio per il caricamento. Esegui questo servizio e passa lì la tua bitmap. – Yury