2009-05-29 14 views
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Sto provando a trasmettere un oggetto base restituito al tipo generico specifico. Il codice sotto dovrebbe funzionare credo ma genera un errore interno del compilatore, c'è un altro modo per farlo?Come posso trasmettere un oggetto ad un generico?

type 
    TPersistGeneric<T> = class 
    private 
    type 
    TPointer = ^T; 
    public 
    class function Init : T; 
    end; 

class function TPersistGeneric<T>.Init : T; 
var 
    o : TXPersistent; // root class 
begin 
    case PTypeInfo(TypeInfo(T))^.Kind of 
    tkClass : begin 
       // xpcreate returns txpersistent, a root class of T 
       o := XPCreate(GetTypeName(TypeInfo(T))); // has a listed of registered classes 
       result := TPointer(pointer(@o))^; 
       end; 
    else 
     result := Default(T); 
    end; 
end; 

risposta

14

Sto utilizzando una classe helper typecast che esegue le tipografie e controlla anche se le due classi sono compatibili.

class function TPersistGeneric<T>.Init: T; 
var 
    o : TXPersistent; // root class 
begin 
    case PTypeInfo(TypeInfo(T))^.Kind of 
    tkClass : begin 
       // xpcreate returns txpersistent, a root class of T 
       o := XPCreate(GetTypeName(TypeInfo(T))); // has a listed of registered classes 
       Result := TTypeCast.DynamicCast<TXPersistent, T>(o); 
       end; 
    else 
     result := Default(T); 
    end; 

Qui è la classe:

type 
    TTypeCast = class 
    public 
    // ReinterpretCast does a hard type cast 
    class function ReinterpretCast<ReturnT>(const Value): ReturnT; 
    // StaticCast does a hard type cast but requires an input type 
    class function StaticCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
    // DynamicCast is like the as-operator. It checks if the object can be typecasted 
    class function DynamicCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
    end; 

class function TTypeCast.ReinterpretCast<ReturnT>(const Value): ReturnT; 
begin 
    Result := ReturnT(Value); 
end; 

class function TTypeCast.StaticCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
begin 
    Result := ReinterpretCast<ReturnT>(Value); 
end; 

class function TTypeCast.DynamicCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
var 
    TypeT, TypeReturnT: PTypeInfo; 
    Obj: TObject; 
    LClass: TClass; 
    ClassNameReturnT, ClassNameT: string; 
    FoundReturnT, FoundT: Boolean; 
begin 
    TypeT := TypeInfo(T); 
    TypeReturnT := TypeInfo(ReturnT); 
    if (TypeT = nil) or (TypeReturnT = nil) then 
    raise Exception.Create('Missing Typeinformation'); 
    if TypeT.Kind <> tkClass then 
    raise Exception.Create('Source type is not a class'); 
    if TypeReturnT.Kind <> tkClass then 
    raise Exception.Create('Destination type is not a class'); 

    Obj := TObject(Pointer(@Value)^); 
    if Obj = nil then 
    Result := Default(ReturnT) 
    else 
    begin 
    ClassNameReturnT := UTF8ToString(TypeReturnT.Name); 
    ClassNameT := UTF8ToString(TypeT.Name); 
    LClass := Obj.ClassType; 
    FoundReturnT := False; 
    FoundT := False; 
    while (LClass <> nil) and not (FoundT and FoundReturnT) do 
    begin 
     if not FoundReturnT and (LClass.ClassName = ClassNameReturnT) then 
     FoundReturnT := True; 
     if not FoundT and (LClass.ClassName = ClassNameT) then 
     FoundT := True; 
     LClass := LClass.ClassParent; 
    end; 
    //if LClass <> nil then << TObject doesn't work with this line 
    if FoundT and FoundReturnT then 
     Result := ReinterpretCast<ReturnT>(Obj) 
    else 
    if not FoundReturnT then 
     raise Exception.CreateFmt('Cannot cast class %s to %s', 
           [Obj.ClassName, ClassNameReturnT]) 
    else 
     raise Exception.CreateFmt('Object (%s) is not of class %s', 
           [Obj.ClassName, ClassNameT]); 
    end; 
end; 
+1

Peccato non posso contrassegnarlo come una risposta preferita ... – gabr

+0

questo è più grande! – kabstergo

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La risposta di cui sopra da Andreas è brillante. Ha davvero aiutato il mio uso di generici in Delphi. Per favore, perdonami, Andreas, perché mi chiedo se DynamicCast sia un po 'complicato. Per favore correggimi se sbaglio, ma quanto segue dovrebbe essere un po 'più conciso, sicuro, veloce (senza confronti tra stringhe) e comunque funzionale.

davvero tutto quello che ho fatto è utilizzare il vincolo di classe sui params di tipo dynamic_cast per consentire al compilatore di fare un po 'di lavoro (come l'originale sarà sempre se non con parametri non-classe) e quindi utilizzare il TObject.InheritsFrom funzione per verificare la compatibilità del tipo.

Ho anche trovato l'idea di una funzione molto utile TryCast (in ogni caso si tratta di un compito comune per me!)

Questo è, naturalmente, a meno che non ho perso il punto da qualche parte nella pesca a strascico i genitori della classe per la corrispondenza nomi ... che IMHO è un po 'pericoloso dato che i nomi dei tipi possono corrispondere per classi non compatibili in ambiti diversi.

In ogni caso, ecco il mio codice (funziona per Delphi XE3 ... segue la versione compatibile D2009 di TryCast).

type 
    TTypeCast = class 
    public 
    // ReinterpretCast does a hard type cast 
    class function ReinterpretCast<ReturnT>(const Value): ReturnT; 
    // StaticCast does a hard type cast but requires an input type 
    class function StaticCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
    // Attempt a dynamic cast, returning True if successful 
    class function TryCast<T, ReturnT: class>(const Value: T; out Return: ReturnT): Boolean; 
    // DynamicCast is like the as-operator. It checks if the object can be typecasted 
    class function DynamicCast<T, ReturnT: class>(const Value: T): ReturnT; 
    end; 

implementation 

uses 
    System.SysUtils; 


class function TTypeCast.ReinterpretCast<ReturnT>(const Value): ReturnT; 
begin 
    Result := ReturnT(Value); 
end; 

class function TTypeCast.StaticCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
begin 
    Result := ReinterpretCast<ReturnT>(Value); 
end; 

class function TTypeCast.TryCast<T, ReturnT>(const Value: T; out Return: ReturnT): Boolean; 
begin 
    Result := (not Assigned(Value)) or Value.InheritsFrom(ReturnT); 
    if Result then 
    Return := ReinterpretCast<ReturnT>(Value); 
end; 

class function TTypeCast.DynamicCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
begin 
    if not TryCast<T, ReturnT>(Value, Result) then 
    //Value will definately be assigned is TryCast returns false 
    raise EInvalidCast.CreateFmt('Invalid class typecast from %s(%s) to %s', 
     [T.ClassName, Value.ClassName, ReturnT.ClassName]); 
end; 

Come promesso la versione D2009 (richiede un piccolo sforzo per raggiungere la classe di ReturnT).

class function TTypeCast.TryCast<T, ReturnT>(const Value: T; out Return: ReturnT): Boolean; 
var 
    LReturnTypeInfo: PTypeInfo; 
    LReturnClass: TClass; 
begin 
    Result := True; 
    if not Assigned(Value) then 
    Return := Default(ReturnT) 
    else 
    begin 
    LReturnTypeInfo := TypeInfo(ReturnT); 
    LReturnClass := GetTypeData(LReturnTypeInfo).ClassType; 
    if Value.InheritsFrom(LReturnClass) then 
     Return := ReinterpretCast<ReturnT>(Value) 
    else 
     Result := False; 
    end; 
end; 
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