Per prima cosa ho caricato per errore un APK nella console di sviluppo di Google Play. Ora quando faccio clic su Pubblica, in realtà pubblica la mia app sul Play Store, anche se ora ho caricato il canale alfa. non c'è modo di cancellare l'APK di produzione. Spero di non dover eliminare l'intero progetto dell'app da Google Play?Google play, ho caricato accidentalmente l'APK di produzione, ora non posso fare beta testing
risposta
Ho contattato il supporto di Google Play. E sì, se si carica accidentalmente in produzione, non è più possibile testare. Questa è stata la risposta:
Grazie per aver contattato Google Play sulla rimozione di un APK di produzione pubblicato.
Attualmente non supportiamo la funzionalità richiesta. In questo caso, è necessario annullare la pubblicazione dell'app corrente e quindi pubblicare una nuova app con un nuovo nome di pacchetto. Mi scuso per gli eventuali disagi che ciò potrebbe causare.
Attualmente richiediamo che una volta che è stato pubblicato un APK di produzione, l'app deve sempre avere un APK in produzione. Questo requisito è in vigore in modo tale da essere in conformità con la DDA, assicurando che, una volta che un'app sia stata resa pubblicamente disponibile, rimanga disponibile per tutti gli utenti che potrebbero averla installata. Tuttavia, possiamo eliminare un'app in determinate circostanze quando un'app non è stata pubblicata per più di 24 ore e non è stata rilevata alcuna installazione.
Come hai già annullato la tua app, non c'è nulla che tu possa fare di più dalla tua parte. Invece, aspetteremo altre 24 ore per vedere se l'app ha installazioni. Se non ci sono installazioni, procederò con l'eliminazione delle app e ti ricontatterò dopo 24 ore. Quindi, sarai in grado di caricare lo stesso pacchetto nella traccia Beta.
Grazie per la collaborazione.
ho trovato un trucco, come ho incontrato la stessa situazione e ha dovuto trovare una soluzione soddisfacente ...
Update e soluzione generale: impostare un flag (funzione) che non è supportata su qualsiasi dispositivo! DonSteep raccomanda la flag per la libreria degli usi .
Ciò manterrà l'app "pubblicata" ma in pratica nessun dispositivo la vedrà.
Buona fortuna!
Vecchio risposta (obsoleto):
1) caricare una nuova release di produzione con minSdkVersion [apilevel]
in build.gradle dove "apilevel" è alto come il Google Play Store consente - attualmente 25, mentre il massimo livello di piattaforma rilasciato è 24/Nougat. Ciò significa che la tua app sarà ancora pubblicata ufficialmente, ma non verrà visualizzata nelle ricerche in quanto nessuno dei dispositivi sarà compatibile. A partire da oggi (agosto 2015), lo farà: minSdkVersion 25
2) godere di open beta!
Questa è stata una grande scoperta, ma da oggi non può essere applicata perché la versione 25 è già stata rilasciata e il negozio non accetta il numero 26. Alternativa nella mia risposta. – DonSteep
Ho un miglioramento in cima alla risposta di goodKode. In questa data (ottobre 2016) non esiste lo minSdkVersion
che Play Store accetterebbe e produrrebbe 0 dispositivi compatibili: 26 non sono consentiti e 25 sono stati rilasciati ad agosto.
Ci sono altri campi limitanti in AndroidManifest che possono essere utilizzati per lo stesso effetto. Ho scelto <uses-library android:name="some.bogus.feature.that.doesnt.exist" android:required="true"/>
e durante il caricamento dell'APK in produzione, Play Store segnala felicemente che 0 dispositivi sono supportati ma consentono il caricamento. Risultato: l'app non può essere trovata tramite la ricerca ma è accessibile con il link beta.
Una lista completa dei filtri può essere trovato qui: https://developer.android.com/google/play/filters.html
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* Spero non ho bisogno di cancellare l'intero progetto app da Google Play * Non si può fare che comunque –
vero?. Quindi sono totalmente fregato. Questo sembra essere un difetto nel loro flusso editoriale. Se pubblichi involontariamente in produzione, non puoi più pubblicare su un canale di test – Korbbit
È meglio contattare l'assistenza di Google. C'è solo così tanto che possiamo dirti qui. –