ho questo servizio:Unit Test HTTPRequest intestazioni con ServiceStack
public class PlayerService : Service
{
public IPlayerAppService PlayerAppService { get; set; }
public PlayerService (IPlayerAppService service)
{
if (service == null)
throw new ArgumentException ("Service null");
PlayerAppService = service;
}
public object Post (PlayerDTO request)
{
var newPlayer = new PlayerResponse()
{
Player = PlayerAppService.SendPlayerLocation(request.Position.Latitude, request.Position.Longitude)
};
return new HttpResult (newPlayer)
{
StatusCode = System.Net.HttpStatusCode.Created,
Headers =
{
{ HttpHeaders.Location, base.Request.AbsoluteUri.CombineWith(newPlayer.Player.Id.ToString()) }
}
};
}
}
ho verificato manualmente che la posizione e la risposta sembra corretto dai miei implementazioni di questo servizio. Mi piacerebbe capire come testare questa unità però. Ho scritto un test come questo:
[TestFixture]
public class PlayerServiceTests
{
AppHost appHost;
[TestFixtureSetUp]
public void TestFixtureSetUp()
{
appHost = new AppHost();
appHost.Init();
appHost.Start ("http://localhost:1337/");
}
[TestFixtureTearDown]
public void TestFixtureTearDown()
{
appHost.Dispose();
appHost = null;
}
[Test]
public void NewPlayer_Should_Return201AndLocation()
{
// Arrange
PlayerService service = new PlayerService (appHost.TryResolve<IPlayerAppService>());
// Act
HttpResult response = (HttpResult)service.Post (It.IsAny<PlayerDTO>());
// Assert
Assert.NotNull (response);
Assert.AreEqual(HttpStatusCode.Created, response.StatusCode);
Assert.AreEqual(response.Response.ToDto<PlayerResponse>().Player.Id.ToString(), response.Headers.Where(x=> x.Key == HttpHeaders.Location).SingleOrDefault().Value);
}
}
La base.Richiedi quando viene eseguito il test dell'unità. Hai qualche suggerimento su come posso popolare questo dal mio test unitario?
Lingua? C#? – Dukeling
Sì :) Sviluppato in MonoDevelop. –
Aggiunto tag appropriato. – Dukeling